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剑与家园攻略人族怎么玩的好,剑与家园攻略人族怎么玩的

tamoadmin 2024-06-11 人已围观

简介1.剑与家园矮人族pvp阵容搭配2.剑与家园人族兵种怎么搭配3.剑与家园人族金兵如何选择4.剑与家园人族怎么打矮人族 矮人族克制英雄选择攻略5.剑与家园巨犀侵袭人族保底打法分享6.剑与家园矮人族怎么玩7.剑与家园哪个种族厉害 后期种族优势分析剑与家园官方对各种种族和英雄进行了大规模整改,这必定会导致一波大规模的转族,那么剑与家园人族调整之后怎么样呢?究竟需不需要转族呢?来随小编看看吧。官服人族大改

1.剑与家园矮人族pvp阵容搭配

2.剑与家园人族兵种怎么搭配

3.剑与家园人族金兵如何选择

4.剑与家园人族怎么打矮人族 矮人族克制英雄选择攻略

5.剑与家园巨犀侵袭人族保底打法分享

6.剑与家园矮人族怎么玩

7.剑与家园哪个种族厉害 后期种族优势分析

剑与家园攻略人族怎么玩的好,剑与家园攻略人族怎么玩的

剑与家园官方对各种种族和英雄进行了大规模整改,这必定会导致一波大规模的转族,那么剑与家园人族调整之后怎么样呢?究竟需不需要转族呢?来随小编看看吧。

官服人族大改版的当下,预计的大规模转种族,将会出现各国战力突降的情况,即金兵解散重招,墙内金兵转族后不再获得科技加成,并且英雄重置后升级可获得大量体力,这为攻城特别是攻打平时难以打下的城市效果显著。

人族城门

1.人族三招改版的时候,三招等级重置,等级重置可使用较少经验升级、获得体力和恢复重伤状态,在减少体力、重伤药的同时攻城、开罐对策:1.利用金车+铜兵+3招+几个其他英雄进行攻城的第一波攻坚,三招召唤,车快没血用爱莲娜召回,消耗对面城墙上的最高等级的远程,死后经验卡升级,获得体力并恢复重伤;2.多支部队同时攻打同一个城时,先进场的部队对应对方最高级部队,后续部队依次对应除去迎击前面已攻城部队后的最高级部队,那么用多个爱莲娜玩家作为先手,能挡对面最精锐的16支金兵、银兵部队,第二个爱莲娜估计就对上银兵+铜了,再往后入场可能多数是铜兵,那么前两队爱莲娜+金兵攻坚,金兵没血召回,就能在只会损失铜兵的前提下干掉对面金兵银兵,之后是否再接攻城车就随意了;

莱奥

2.预计改版会有较多人转族。如果对手主要战力集中在某个时间点转族,那么1.原有金兵银兵会放进墙里,并花一两天时间造新种族的兵,意味着对方可能没事干而上线人数较少,即使上线也没兵去把我们人点走;2.墙内守军将失去科技支持,战力下降,这对打对方高战效果更明显。转族时将是对方防守最薄弱的时候,这时进攻,受到的抵抗最少,效果最佳。

标准机甲

3.怎么知道什么时候其他势力多数人要转族?某势力大批量转族就是可以开展进攻的信号。带兵突然减少战力下降最快,突然降个几十k,基本就认定是转族了。有目标城或势力后,统计他们的人族高站,版本更新后再统计人数,就知道了转族会降低战力,前后下降较多的就是有较多高站转族。

剑与家园矮人族pvp阵容搭配

英雄选择三大召唤:阿瓦隆、莱奥、艾莲娜,艾莲娜没有也可以换维拉或其他输出;希德开场火力压制压压低士气必备;格罗特,作为渠道服萌新当然人手一个,没有的话也没办法换个安德烈试试,也可以上维拉奶奶奶。技能顺序:召唤骑士,召唤弓手,召唤骑兵,战术撤退/治疗术。

1,开场莱奥召唤剑士直接砸左边两排火枪中间,吸引火枪和坦克的火力同时切后,莱奥也可以扛很久不用管;2,两头蠢马有个问题:会死命往前冲被火枪点死,这里我也没办法,召唤弓手直接怼右排两队火枪脸上贴脸输出,配合格罗特的输出干掉右边部队;3,左边火枪剑圣肯定切不完,艾莲娜召唤骑兵上去补刀切完火枪,基本只剩坦克和要塞了;4,剩下的就需要随时关注队伍血量,有残的话维拉奶一口或艾莲娜直接战术撤退,多打几次脸好就能过。

剑与家园人族兵种怎么搭配

剑与家园矮人族是一个十分强大的种族,尤其是体现在它的PVP上,能给其他种族带来不小的压力,今天小编就带来了剑与家园矮人族pvp阵容搭配攻略,赶紧来了解下吧!

游戏截图

我们前排一定要选机甲,不仅血量充足还能免疫远程50%的伤害,更有着免疫魔法的特色被动技能,然后放坦克,为什么第二排放这个呢?因为考虑到该单位较差的移动速度,所以放在这里就不会让输出断层了。

最后第三排放上火箭炮兵种,考虑用这个的原因是考虑到对手不管是人族或者巫妖都会放上步兵或者骷髅战士这样的密集兵种,所以先清场给后面的火枪手留下更好的输出环境。

最后的最后自然就是火枪手了,专门针对人类的骑兵或者巫妖的蝎子或者蜘蛛,这样爆头技能才不至于造成输出溢出了。

矮人优劣势分析

矿工(红钻):矮人基础前排兵种,银卡拥有被动概率击晕

优势:相对人族前排结实了许多,击晕技能也是实用性颇高,接战率高。

劣势:始终还是受到士气困扰,没有减伤技能,对比其他前排优势不大。

机甲(秘银):矮人终极前排兵种,银卡有减伤50%技能,金卡有过载技能。

优势:血多肉厚,机械单位无士气困扰,前置科技短。对普通单位有aoe伤害,对巨型单位有额外 伤害。

劣势:不能复活,AI 偏低,经常迷之转圈。

总评:当前版本最强前排,优先位第一的兵种,唯一缺点只是不能复活,守城太奢侈。

火箭炮(水晶):矮人基础远程兵种,银卡aoe范围增加,金卡增加狂轰乱炸技能,爆发输出。

优势:对城墙有额外输出,,对密集单位的aoe效果不错。

劣势:持久力差,单体输出相对不足。

总评:矮人掠夺首选,因为身板较弱,aoe的任务一般交给坦克。

坦克(红钻):矮人荣誉兵种,银卡拥有加特林机枪,金卡拥有地狱火。

优势:高aoe输出带击退效果,机械单位无士气困扰,身板合格,死亡后残骸还能阻挡其他部队。

劣势:银卡,金卡的附属技能效果不好,不能复活。只有一个单位,总体来说不算非常硬。

总评:aoe效果非常好,初期打野利器,中后期守城也非常好用。对付人类的密集前排简直就是天敌。

火枪(红钻):矮人基础远程兵种,银卡有爆头技能,金卡增加射程

优势:爆头技能强势。伤害高。子弹没打完不会士气崩溃。

劣势:持久力差,对小单位伤害容易溢出。

总评:打boss首选兵种,对目前版本最前前排机甲也有克制作用,唯一的缺点就是需要,持久不足,对付数量大,单位小的生物不是很好用。相比较人类弓箭打劫打架通吃,火枪只能用来打架。

矮人总评:目前最强种族,机甲全能前排,火枪强力点杀,火箭炮掠夺资源。机甲,坦克aoe效果弥补火枪弱点。各兵种稀矿分布合理。前期坦克机甲打野轻松无伤。中后期抢boss首杀火枪无敌。爆发力超强,唯一的弱点就是持久力不足。但是目前版本基本不太需要持久力。

剑与家园人族金兵如何选择

剑与家园游戏目前有三大种族,不同的种族在兵种的搭配上是不同的,人族英雄是不是玩家用的最多的种族,剑与家园人族兵种怎么搭配,小编给大家带来详细的介绍,喜欢的小伙伴们不要错过哦!

剑与家园人族兵种怎么搭配

1、剑士系

发展:剑士?长剑士?重剑士

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、子弹、飞镖伤害,建议等研究出长剑士再升级培养。

2、枪兵系

发展:矛兵?枪兵?戟兵

特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位。

初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的。升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。

3、弓兵系

发展:弓手?长弓手?神射手

特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱。

弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害。如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出

4、骑兵系

发展:骑兵?重骑兵?皇家骑兵

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋,不过冲锋不适合在沼泽地形战斗。另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了皇家骑兵,士气就不会崩溃了。

5、牧师系

发展:修女?牧师?高阶牧师

特点:牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种。

许多玩家并不喜欢用牧师系的兵种,因为大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。

6、农夫

非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫

7、投石车系

投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。

剑与家园人族兵种选择推荐大家都清楚了吧!

以上就是本期铁骨网带来的剑与家园人族兵种怎么搭配 剑与家园人族兵种搭配攻略的介绍,如果大家对剑与家园人族兵种怎么搭配 剑与家园人族兵种搭配攻略有什么疑问或者建议,欢迎大家在评论区留言,想要了解更多剑与家园人族兵种怎么搭配 剑与家园人族兵种搭配攻略相关资讯,敬请关注铁骨网!

剑与家园人族怎么打矮人族 矮人族克制英雄选择攻略

剑与家园 人族金兵如何选择?剑与家园金兵怎么划分?下面一起来看吧!

先出一队金牧一队金骑扫野,等金兵够48的容量就把金牧换成金弓,然后不断造金弓塞城墙。

打架频繁可以把金弓换成金盾,金枪不要用,没士气不崩还是要跑一半。

除了牧师都造两队,银盾不要放城墙,银枪骑弓对应资源多就造了放城墙,多多益善。

银枪有投矛,银骑有冲锋,都是开场就能打出伤害的,银盾容易被技能直接打跑。银盾两队足够,打野有时候还是需要用的。

金剑因为士气不崩,很肉,pk好用,但是打野相比金骑金弓没啥用,看个人选择了。

剑与家园巨犀侵袭人族保底打法分享

英雄属性

上场所有英雄任一属性总和若高于对方,己方部队将获得30%的属性加成,其中武力对应部队武力攻击,魔力对应魔法攻击,统御对应攻击速度,耐力对应血量,对英雄数量,属性和装备是考验,这是打高于己方1-2级部队的关键。后期PK双方为争取这30%的部队加成必定上齐所有英雄,这很好解释了一个英雄卖648的原因,也是氪金党和平民党的的主要实力差距.

英雄分类

以人族为例,按功能不同,格罗特属纯伤害英雄,整场打空子弹就算完成任务,全点被动和大招爆发足矣,喜欢PK的玩家必买;人族三召唤属光环增益英雄,除莱奥点“复活剑兵”主动技能,点满光环属性,全面提升部队实力;希德、维拉等属后排辅助,只需依靠大招来辅助战斗,合理分配英雄技能影响PK过程。

兵种特性

先说前排,有莱奥给金剑第2条命,后排维拉持续回复,能续航又有2条命,死了还能进医院,还能说人族前排不如矮人机甲么?再说后排,人弓只要能存活,越打越凶,适合持久战;而矮人火枪和火箭手开局爆发狠,但越打越虚,不适合持久战,因此各有特色,不能单纯评判谁的兵种优劣。

剑与家园矮人族怎么玩

剑与家园巨犀侵袭活动非常的难,想要拿全奖励并不容易,那么要怎么样才能够拿到保底呢,小编这就为玩家们带来人族保底打法,一起来看看!

剑与家园巨犀侵袭人族保底打法分享

犀牛新活动确实挺难,第一次尝试只打到钻石,研究了一个多小时,思路总结如下。

人族红弓增强,打活动必备不用多说。

魂匣另调整一份全攻击魂匣,要求其中有九个英雄,分成三组,每一组分别带天使庇护,以小博大,战鼓激励。

因为要分三次来打,英雄还不能重复上场,没有专精加持的两组会比较难打,所以要求有阿瓦隆的那组打130以上,其他两组打100左右。

而且注意boss属性,每组要带两个左右战士或圣骑来抵消全场伤害,战士或圣骑放在阵容图的右边,因为每次打的时候犀牛会顶到右下角的兵,前面死兵会很强

可以三倍速,但要手动释放技能,一定要手动释放技能,把灵兽技能留到55秒左右犀牛冲进人堆的冲撞,预判提前释放,在犀牛冲撞之后马上给冲撞地带放牧师回血技能。

打得时候,根据我的阵容,犀牛冲撞方向为右下,上,左下,如果阵容不同,可能导致犀牛冲撞方向也不同,请大家注意。

龙我是用的诸神蓝龙,因为有上次保底抽到的龙佑密保,远程龙应该也差不多

魂匣都是白嫖专属的七级魂匣

剑与家园哪个种族厉害 后期种族优势分析

剑与家园矮人族怎么玩?矮人族是一个非常强势的种族,他们的兵种爆发能力非常地强大,但是一旦发展不起来,就是爆发也不强,持续输出更垃圾,为了避免这种情况,小编今天就带来了剑与家园矮人族玩法攻略!快来先睹为快。

剑与家园矮人族怎么玩

矮人族怎么玩

对于矮人族来说基本上有一半的兵种都是非常耗钱的,因为机甲和坦克损坏后都是无法修复或者复活的,这样在中后期便会给你的经济造成较大的压力。

在这里小编建议各位中期的时候可以建造少量的机甲以及坦克,然后多加利用打野怪、打遗迹时的重复功能,以求得无伤过关,这样不仅仅在医疗部队的时间上可以节约不少,更能保证自己的金币不会因为这样的情况遭到损失。

在建筑的升级以及科技的研究上,小编强烈推荐先升级火箭炮兵建筑等级,以及首先将银卡级的火箭炮兵先弄出来(矿工这样的点一下就能升银卡的也可以最优先考虑)。因为资源的获取最快的方法乃掠夺他人城市资源,而火箭炮兵无意是矮人族里掠夺资源最快的兵种单位。

其次可以考虑火枪手升级成银卡,毕竟面对精英怪爆头秒杀也很有优势,最后金卡的优先级小编可以建议是矿工,毕竟该兵种阵亡后基本上都是可以通过医院复活的。

其次就是机甲兵种了,毕竟超高的防御抵在前面可以作为很好的肉盾了。

人族的优势:

1.新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。

2.人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。而且全复活意味着人族敢于在自己地盘发出任何的挑战,即便是对方的地盘,也可以把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损可以进一步减小到更低。

3.人族兵种普遍数量众多,有利于迎击单体攻击较高的单位。

4.人族全军可以拥有士气爆炸,因此一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球一样扩大战果。所以优势局甚至是平势局也会非常强力,越拖越厉害。

5.人族拥有全家园唯一的奶妈,持续作战能力最强,这在PK或者攻城方面都可以起到奇效。

6.人族各方面配合均衡,远程近战突袭奔扰奶妈一应俱全,比较万金油,适合新手掌握游戏的规则,这和第一条基本雷同不再赘述。

矮人族优势:

1.机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。

2.三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些辅助爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。

3.相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高。

比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。

4.攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。

巫妖族优势:

1.所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。

2.英雄和部队的技能能让巫妖族在战争的一半时候用尸体和蜘蛛增加持续战斗力,黏性更强,耐力更持久。

3.兵种所占的面积普遍较小,接近方形,便于排兵布阵,同时可以上阵的部队数量也最高。

4.战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,复原能力强。

5.可以有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,干扰能力强。

6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,因此作为主力可以循环利用,同时又不会逃跑。

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