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dnf手游和端游技能对比-dnf手游和端游哪个好玩
tamoadmin 2024-10-29 人已围观
简介1.DNF手游按键怎么设置好2.DNF手游男大枪加点攻略3.DNF手游首测各全面分析 是否真实还原端游4.DNF手游按键怎么设置 DNF手游操作方介绍5.DNF手游和端游有什么不同6.DNF手游奶妈技能有什么 奶妈技能介绍DNF手游按键怎么设置好DNF手游按键设置还是比较重要的,那么到底要怎么设置按键最好呢?希望下面这篇DNF手游最强按键布局方案推荐能帮到大家。DNF手游按键怎么设置好基本控制和技
1.DNF手游按键怎么设置好
2.DNF手游男大枪加点攻略
3.DNF手游首测各全面分析 是否真实还原端游
4.DNF手游按键怎么设置 DNF手游操作方介绍
5.DNF手游和端游有什么不同
6.DNF手游奶妈技能有什么 奶妈技能介绍
DNF手游按键怎么设置好
DNF手游按键设置还是比较重要的,那么到底要怎么设置按键最好呢?希望下面这篇DNF手游最强按键布局方案推荐能帮到大家。
DNF手游按键怎么设置好
基本控制和技能排位介绍
相信玩过端游的勇士一定在期待DNF手游的同时,担心手游的控制手感问题,那么我们首先来说说手游控制便利性问题,希望对所有勇士有所帮助!
首先是方向杆。沿用了左手触控方向,取消了端游双击“←”和“→”奔跑的设定,直接控制方向即为“奔跑”状态。毕竟作为手游来说,这样的设定是必不可少的。
然后是技能键。既然是端游移植,技能的还原度和技能数量都可谓是“移植版的高仿,高仿中的精品!”但同时,技能排位也拥有了整个屏幕的一席之地,这就考验各位勇士对职业和技能的熟悉度了!
对于技能数多的职业和爱好PK的玩家,还设定了三组“快捷技能键”(参考端游黑武技能释放特点),让你的连招更为轻松方便!
值得一提的是,系统有推荐连招可供参考,但具体实用性和习惯性,还要勇士自己感受了。
技能快捷按键:
在刷图中,取消了端游“受身蹲伏”技能,移植到普通攻击位,在人物倒地的时机,触发受身蹲伏技能。
普通攻击时,触发四方位手搓快捷技能,长按普攻键手指向左或向右滑动,触发“向左前冲攻击”或“向右前冲攻击”。长按普攻键手指向上滑动触发“特殊技能(Z)”,向下滑动触发“后跳”技能。这个小技巧熟练掌握,相信不管在刷图还是PK,一定能有效的控制敌人,减少自身受到伤害。
触控调整:
如果由于手机屏幕大小的因素,手指触控方位不合适,也可以在设置栏里调整控杆和技能按钮的局部位置,调整到适合自己手感的最佳化,让*作更加得心应手!
滑屏技能栏:
人物达到25级后,新增摇杆搓动技能(←↑→↓),可在技能配置里设置。在这里,大猫建议此处摆放职业buff技能相关、鬼泣职业阵法诸如此类,毕竟这种“手搓”技能相对于直接施放技能,会有一点点的延迟。
DNF手游男大枪加点攻略
DNF手游中男大枪是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游男大枪加点攻略,也是枪炮师最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解男大枪加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。
男大枪加点攻略
枪炮师(男大枪)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对男大枪PVE刷图加点):
一图流直观的展示一下枪炮师(男大枪)的技能树
枪炮师(男大枪)技能介绍评测(含加点建议)
10级技能
量子爆弹:10级转职后即可学习,光属性攻击,可通过滑动来定位,伤害高AOE足,前期练级路上的核心技能(推荐加点:满)
加农炮:PK不错的技能,相较于端游技能动画有所更新,效果类似,还可以获得“三重控制”的伤害加成(推荐加点:刷图的话前期升级可满,后期SP紧就舍弃)
翼风漩裂:DNF手游新技能,是一个被近身时的反制技能,近身射击还增加伤害(推荐加点:刷图的话前期升级可满,后期SP紧就舍弃)
重火器精通:核心被动技能,减少蓝量消耗增加重火器攻击,和端游类似(推荐加点:满)
便携式手炮:被动技能,自动学习,增加普通攻击伤害
15级技能
反坦克炮:火属性攻击,端游还原到手游的技能,是一个短CD输出技能(推荐加点:个人建议和“细火”2选1加满,剩余的SP给另外个)
G-14手雷:同样是PK技能,刷图可以选择放弃或点1
20级技能
聚焦喷火器:俗称“细火”,火属性攻击,技能设定和端游类似,释放期间可移动,CD12秒,持续2.1秒,僵直极高,打满伤害不错,缺点是打满伤害比较墨迹(推荐加点:个人建议和“反坦克”2选1加满,剩余的SP给另外个)
25级技能
激光炮:光属性攻击,端游还原到手游的技能,中规中矩的输出技能,X轴极大,Y轴判定极其尴尬,可学习“蓄电激光炮”增加伤害和范围(推荐加点:满)
蓄电激光炮:1级精通,“激光炮”可蓄气,且增加其伤害和范围,点了“激光炮”就必学
30级技能
FM-31榴弹发射器:火属性攻击,端游还原到手游的技能,特色重火器技能,很爽的榴弹轰炸(推荐加点:满)
潜能激发:核心主动BUFF技能,增加命中率和技能攻击力,持续45秒,CD60秒(推荐加点:满)
35级技能
光热反应:1级精通,和端游一样的效果,平衡光、火属性强化,必学
FM-92刺弹炮:火属性攻击,端游还原到手游的技能,伤害高范围大,不错的AOE技能(推荐加点:满)
40级技能
GBU-90碉堡爆炸:DNF手游新技能,火属性攻击,技能形态如GIF,范围大爆发不错,是一个不错的输出技能(推荐加点:满)
集中火力:核心主动BUFF技能,端游中命途多舛的技能,作为新技能加入然后在18年职业平衡的时候又被移除了,被端游大枪玩家戏称为“最辣鸡的柔滑技能”,在手游中此技能“秽土转生”复活,效果和之前端游版本类似,强制中断重火器并释放其他重火器,类似于“柔滑”“无缝衔接”吧,且具有强化重火器技能的效果,持续时间20秒,技能CD60秒,1级精通,必学
45级技能
X-1压缩量子炮:简称“压缩”,端游还原到手游的技能,可通过滑动来控制上中下方向,有抓取效果,蓄力满后伤害爆炸,最强爆发技能(推荐加点:满)
50级技能
卫星射线:还原了端游中男大枪的一次觉醒主动技能,光属性攻击,还原了端游的一觉技能,可滑动来定位,最高伤害技能(推荐加点:满)
卫星定位:还原了端游中男大枪的一次觉醒被动技能,增加物理暴击率和暴击伤害,减少敌人回避率,和端游一样的效果(推荐加点:满)
结语
枪炮师(男大枪)虽然在手游中有不少修改,但最终还原度还算可以,职业特点得到很好的保留,爆发平滑、输出火力足,还有不错的近身反制手段,加上重甲精通的防御,在副本中生存能力也不错(不过被近身围殴还是容易,所以要善用保命技能“疾闪”),技能树简单明了(2个主动BUFF,其余增伤被动都无特定条件),上手难度不高,缺点在刷图中对Y轴的输出判定非常尴尬,在升级中经常出现Y轴漏怪的情况,虽然有不错的近身反制手段,但还是很怕近身被围殴。
DNF手游首测各全面分析 是否真实还原端游
DNF手游 已于1月进行了首测,虽然首测规模比较小,测试资格的获取让不少玩家只能望而却步,但是对DNF手游能十分关注。因此为大家盘点DNF手游能首测中的各方面的内容进行分析评价,接下来我就带大家来看看DNF手游首测的主要内容分析吧!
职业分化
DNF手游在首测中只有四种职业,分别是鬼剑士、神枪手、格斗家以及魔法师。恰巧这4个职业也是当初DNF端游刚刚起步时的职业分化。不禁会让玩家想起最初在DNF端游苦苦奋战,推图打副本的日子。除此之外,DNF手游中技能也是十分重要的一环。各个职业以及转职后的技能都完美还原端游曾经的体验,保证到原汁原味的手感。
界面UI
首测中,DNF手游不论是画面还是界面UI,都和端游没有太大的区别。除了字体针对手机日益增高的分辨率进行了优化外,整体的UI与端游无异。操作UI使用手游惯用的排列,技能和攻击等按钮类似王者荣耀样式,熟悉的布局能够让玩家更快的上手。
装备时装
DNF手游目前使用端游的装备思路,依旧是粉装、紫装各类套装。但是由于游戏还在初期阶段,手游中的粉装可以说十分抢手,紫装更是一物难求。但是随着版本更迭,粉装会逐渐被舍弃,紫装甚至独有的装扮将在DNF手游中大热。除了装备外,时装一直都是DNF的亮点之一,这些时装的搭配,不仅会给角色属性有很大的提升,还能打造出独特、帅气的造型。时装目前在DNF手游中已经开始销售,首测时种类还相对较少,但未来时装的吸金能力绝对不容小觑。
氪金能力
DNF手游首测就开启了充值通道,并且承诺在不删档测试时返还,3000元以下都按150%来进行返还。在首测中,商城的商品种类就非常的多,金币、时装、宠物等等。吸金完全不亚于市场上的其他成品手游。
以上就是我为大家带来的DNF手游首测各全面分析,希望这篇文章能够帮助到大家!
DNF手游按键怎么设置 DNF手游操作方介绍
技能移植
先来说说技能,这次的测试版本只能开放了转职,并没有开放觉醒,技能可以说和端游几乎一模一样,包括使用方法等,同时也精简了技能,比如说有些技能技能取消了前置技能,有些技能的前置点数需求减少了,这样就大大加强技能点的利用空间。但是有些端游上的技能手游上也有没有的情况(极个别技能),不知道后续版本会不会开放。
按键设置
手机游戏一般按键都会设置的很少(4-5个),dnf手游为了弥补技能快键键的不足,在4个常用外置技能上,增加了滑屏释放技能,类似于手搓技能。一个键能搓四个技能,三个手搓键加四个主动技能一共16个技能键,还是挺多的。另外还有五个被动技能键,采取了收缩的方式,还有在方向键的周围有5个消耗品栏提供给大家使用,在手游上做出这么多技能布置,还是挺不错的。
操作感受
虽然说技能多,但是3个手搓键的使用感觉真的差强人意,如果你需要使用手搓里面的技能,你需要点击一下再去选这个技能,出现稍微的延迟后技能才会释放,有时候一不小心手滑,就会选到其他技能上去,包括被动技能栏也是这样,想想也是忧伤,这里要要说的,目前所有的按键是没有任何快捷键的,只能手动去点。
整体来说dnf手游技能丰富,但是操作不流畅,希望在以后的版本里面能够继续改进操作这个环节。
DNF手游和端游有什么不同
腾讯DNF手游
v1.12.1.63485
类型:动作冒险
大小:318MB
评分:9.8
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游和端游有什么不同?DNF手游做的好不好?对DNF手游最伤心的群体莫过于端游老玩家了,那么这个手游做的如何呢?
DNF手游和端游的不同
1.在端游的基础上做适当的简化和提炼,材料和消耗品不要和端游似的成百上千种的出,根据玩家需求出二三十种感觉就可以了,毕竟是手游,估计出多了也只能增加下载包的容量。
2.保留强化,附魔系统,锻造系统可以以后再出或者不出,个人感觉手游锻造系统没必要出,之前端游60版本没有锻造系统不也是经营的风生水起,出这个并没有多大意义。
3.保留拍卖行和金币寄售系统,代币券可以一定程度上行使点券功能,正是因为这一点,很大程度上遏制了端游的玩家流失,这也是有目共睹的,不要把手游变成一个单纯赚钱机器,不充钱或者充少量的rmb也能玩的很好玩出感觉,游戏才能长久发展下去。
4.要做就做的独特,希望手游千万不要效仿某些横版格斗游戏,比如某某猎人,某某炫斗,一放技能都找不着自己在哪儿~ 满屏特效,完全失去了格斗游戏的乐趣和真谛。
5.保留各类神器,史诗类武器装备的兑换系统,保留碎片兑换系统,毕竟dnf的一大部分乐趣就蕴含在这里面了。
6.必须支持组队,并且加强各种社交功能,不要走端游的老路,一个网游,活生生被做成了单机游戏,这也是玩家流失严重的主要原因之一。
7.下载包数据超过四五百兆是非常可以理解的,毕竟2d横版,需要各种画面渲染,各种武器装备材料消耗品介绍贴图等等,但是如果做好了,在这个无线网络全覆盖的年代,谁会在意这些呢,关键在于是不是大部分机型是不是可以支持,是不是会闪退,卡屏。这些方面处理好,手游就算很成功了。
8.还有关于技能键的问题,可能很多玩家都会问,手机屏幕那么小,怎么放的下这么多技能?其实对于这个问题的处理很简单。第一合并状态型技能,举个简单的例子,比如狂战的嗜血和暴走完全可以合并为一个技能。第二变主动技能为被动技能,比如还是狂战(毕竟狂战都玩过,一说都知道),既然像血之狂暴这样的技能已经全图无cd了,为什么还要做成主动释放技能呢?学习一次永久双刀,还避免了不小心按错关闭双刀的尴尬。第三,大家都知道黑暗武士的技能系统吧,一个技能键按下去,直接一套设置好的连招释放出来,是不是很简单呢。所以说这都不是问题
9.保留异界地下城玩法,保留异界套装和异界装备兑换,可以部分简化(移动版技能设定不会和端游一样)。毕竟dnf的一部分精髓就在异界这里。
DNF手游奶妈技能有什么 奶妈技能介绍
在地下城与勇士中女圣职者是最后一个确认上线的角色,女圣职中最受欢迎的一定是圣骑士这个职业也就是我们口中常说的奶妈,奶妈的技能和端游中肯定有很高的一致性,但是也会有稍许的差异,下面我就给大家带来DNF女圣职者的技能介绍。
主要技能介绍
1、勇气祝福
这是奶妈最最最核心的技能之一,可以增加队友的理智双攻以及命中,对队友的伤害提升非常明显,但是勇气祝福对自己是没有加成的。
2、圣光守护
可以为自己以及身边的队友套上一个壳子降低受到的伤害,这个技能在端游又被玩家称作蛋壳。
3、神之教诲
增加队友的移动速度,但是持续的时间非常短,虽然是buff技能,但是常规性比较差。
4、勇气圣歌
奶妈核心技能之一,也是增加队友的伤害的,但是只有在黄歌释放中才能增加,一旦黄歌结束那么加成也就没有了。
5、新生圣歌
大范围的恢复队友的血量,当boss使用一些持续减血的技能时,新生圣歌可以帮助玩家硬顶boss的伤害。
胜利之矛
一般奶妈点一下的技能,向前插一个矛把敌人定在原地,带有少许的控制效果。
神圣锁环
对着前方释放出一个光圈,光圈会进行收缩把里面的敌人捆在原地,有点像西游记中的幌金绳。
忏悔之雷
奶妈站在原地对前方释放落雷,对敌人造成伤害,伤害不是很高,但是有一个忏悔的效果非常不错。
洗礼之光
奶妈向前方释放一个光柱对敌人造成伤害,奶妈的输出技能非常少,这就是其中一个,虽然伤害不是很高,但是胜在CD时间比较短,平刷刷图的时候使用还是非常不错的。
圣光天启
这是奶妈最核心的技能之一,如果说勇气祝福是常驻的提升,黄歌是小幅度爆发的话,那么一觉就是大爆发,可以极大程度提升队友的力智双攻以及三速,让队友打出成吨的伤害。