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金铲铲之战原画怎么不一样,金铲铲之战原画怎么不一样了

tamoadmin 2024-06-11 人已围观

简介1.金铲铲之商城战时空魔典价格为什么不一样2.英雄再启程,《金铲铲之战》到底好玩么?3.云顶之弈金铲铲有什么不一样恢复步骤如下:1、打开金铲铲之战手游,要进入对局界面才能设置原画。2、在对局界面点击右上角设置按钮。3、在战斗设置里选择显示设置。4、点击开启展示原画即可成功设置原画。金铲铲之商城战时空魔典价格为什么不一样《金铲铲之战》还不错。只从操作、UI、画面等基础体验来说,这个版本的云顶相对于国

1.金铲铲之商城战时空魔典价格为什么不一样

2.英雄再启程,《金铲铲之战》到底好玩么?

3.云顶之弈金铲铲有什么不一样

金铲铲之战原画怎么不一样,金铲铲之战原画怎么不一样了

恢复步骤如下:

1、打开金铲铲之战手游,要进入对局界面才能设置原画。

2、在对局界面点击右上角设置按钮。

3、在战斗设置里选择显示设置。

4、点击开启展示原画即可成功设置原画。

金铲铲之商城战时空魔典价格为什么不一样

《金铲铲之战》还不错。

只从操作、UI、画面等基础体验来说,这个版本的云顶相对于国际服有着一定的优化,一些细节的交互,像是装备的合成,以及各种羁绊阵容等的提示,至少是更符合我个人的习惯的。当然最大的优势还是在于,网络没什么延迟了,游戏体验直线上升。

不过有两方面的内容改动带来的体验不是特别好,一个是画面,相对于国际服的,国服在模型上是保持一致的,但给人的感觉是明显缩小了,对应的包括血条、背景等都有“缩水”的感觉。

如果是为了照顾优化倒是可以理解,但这种“小巧”化明显淡化了战斗冲击力,看不清角色间的差异,而且选角色等操作也更容易失误了。 另一方面就是“本土化”的问题,这个大概率不是官方不想用,肯定是能想到改名改原画会引起目标受众的不满。

虽然其实只要内核不变,影响也不大,但主要就是本土化的质量不算很高,尤其是在取名上,如果是英雄联盟或者云顶老玩家,看到这些新的“诨号”,像是“无畏重炮”这种,割裂感不是一般的强。

当然,只游戏本身来说,我个人还是认可的,云顶之弈算是自走棋百花齐放后我个人最喜欢的作品之一。这游戏最有意思的地方还是在于套路差异化上,当时很多游戏差不多就是成熟的刀塔自走棋换皮,除了皮不一样,羁绊叫法不一样之外,没太大区别。?

云顶之弈虽然还是在这个框架里,但羁绊的设计有了明显的差异化,而且阵容相对的更加注重于多个羁绊的配合,如果单走一个羁绊强度反而上不去,除非走得更加极端。而且还能一个赛季大换血一次,虽然学习成本一直在增加,但趣味性确实也是一直在增加。?

不过,有一点我个人一直以来都是觉得不满意的,那就是棋子合成升级的时候,都没有明显的,“爷变强”了的成长感,像刀塔自走棋,每一级饰品多寡的变化,能让人明显从气势上体验合成的快乐,云顶皮肤不算多,这么玩的话多赛季搞不来可以理解,但只是血条和颜色的变化真的太单薄了!

游戏的节奏还有优化空间,基本上哪些回合对应输赢应该干什么事能收益最大化每怎么变过,游戏几个版本的节奏都相对固定,虽然会有变化但都比较小。

每个版本玩的稍微熟悉一点之后,就会有种机械化的感觉,尤其时间还比较紧凑,不像酒馆那样可以通过一些手段增加运营空间,每个版本我个人到最后都会感觉有些疲惫。

英雄再启程,《金铲铲之战》到底好玩么?

价格不一样徽章是因为等级不一样,时空魔典玩法讲解:

既然是个新玩法,自然也是离不开各种奖励的,而时空魔典的奖励就包括了赛季专属的英雄淘汰播报、皮肤特效,以及永久的头像框、聊天气泡和小小英雄奖励,可以说是相当的丰厚了。

徽章可以通过开启徽章盒子来获取的,徽章一共有5个级别,1费为最次,5费为最强,当然获取的概率也是由高到低的。

玩家们还可以给徽章升星,获得1个,可以将徽章升到1星,再获得2个,可以升到2星,再获得6个,可以升到3星,并且升星也能够获得奖励!

徽章获取概率

每次抽奖过后都能够进行一次交换获得,可以从同样费用的徽章之中进行选择,从而让你的徽章获取更加平衡。

通过升星来获得专属的赛季奖励,作为获取概率最低的扼费英雄,升至3星后还能够获得英雄皮肤与技能特效的奖励。

完成对应的收集任务,还能够获得更多的魔尘与徽章盒奖励。

云顶之弈金铲铲有什么不一样

近年来,自走棋类 游戏 凭借着超高的策略性以及操作简便的玩法风靡全球,而在市面上这么多自走棋类 游戏 中脱颖而出的,稳居同类 游戏 NO.1的自然要数英雄联盟中的云顶之弈了。自2019年云顶之弈推出以来,这款 游戏 已经火爆了三年有余,可是美中不足的是,一直也没有一款手游自走棋类 游戏 出现,毕竟这类 游戏 的操作极其简便,移植到手机上反而更能解放玩家的空间。

而今,虽然云顶之弈并没有计划出手游版,但是完美继承了英雄联盟云顶之弈IP的金铲铲之战却抢先于我们大家见面了。8月26日金铲铲之战全量上线,这款脱胎于云顶之弈并在此基础上拓展了更多羁绊、更多玩法的手游,到底好不好玩呢?下面就让我们来感受一下。

首先从 游戏 最基本的旗子来看,云顶之弈之所以能够如此火爆,除了玩家对于英雄联盟云顶之弈这个IP的认可度之外,还在于英雄联盟拥有150余位英雄,每一个英雄都有多款皮肤,而每一套系列皮肤都可以拿出来做羁绊,再加上拳头隔三差五的就会出新英雄、出新皮肤。所以说每个赛季大家都能体验到许许多多不一样的羁绊。

作为继承了英雄联盟云顶之弈正版IP的金铲铲之战,同样也继承了云顶的英雄多、羁绊多的特色,在最初的S1赛季,金铲铲之战中一共将会有58位英雄、23种羁绊登陆到赛场上。这些英雄虽然都是大家的老面孔了,但是他们中的许多人,都被全新的原画赋予了全新的种族和羁绊。在如此丰富的英雄和羁绊的加持下,金铲铲之战中的阵容数量将会达到一个恐怖的境地,大家完全不用担心一套阵容吃遍鲜,每一套成型阵容总能找到对应的克制与被克制阵容,所以说想要在 游戏 中取得胜利,大家对 游戏 的熟练度、运气都是必不可少的因素,整场对局也将会充满了不确定性。但毫无疑问的是,这样 游戏 体验才是最好的,毕竟每一局都充满了无限可能才是最刺激的。

玩法方面,金铲铲之战将采用双赛季模式,也就是说有两套不一样的玩法可供大家选择,这两个玩法里面的种族羁绊也会有所差别,大家可以根据看哪一个玩法的种族羁绊自己玩的比较爽来选择自己喜欢的模式。

其次, 游戏 除了双赛季模式之外,还有三大 玩法可供大家选择。

第一个就是节奏超级快的狂暴模式了,狂暴模式的单局时长很短,整场对局主要就是突出暴力二字,每个玩家都在不断的D牌寻找旗子,中后期的装备成型速度也超快,大家在短时间内填到体验到成型阵容+完美神装所带来的快感。

第二个暮光之战模式,这个模式就是要大家利用固定的英雄和装备来击败AI对手,这个模式就比较考验大家对 游戏 的理解了,建议大家玩了一定时间后再去挑战这个模式,不要像我一样一下载好 游戏 就着急体验新玩法,导致连续三把都被AI直接抬走。当然了,这个模式虽然难度不小,但是挑战成功后的快乐那也是超级加倍的,而且这个模式非常有助于帮助大家了解羁绊和装备。

第三个就是双人玩法了,这个就没啥好说的,两人一队,一局四队,队友之间不会互相对战,这个玩法比较考验队友之间的沟通程度,彼此之间不卡牌是最基本的,然后还要研究谁的阵容克制哪个对手,总而言之,这个玩法非常适合能够开黑的好朋友之间玩耍。

游戏 的整体我们大致讲完了,下面我就来结合我的想法,来最终分析一下这款 游戏 吧。从 游戏 无论是羁绊还是玩法上来看,金铲铲之战毕竟是继承了云顶的大部分内容, 游戏 的可玩性和品质自然是当下最最最顶尖的。而且基于拳头不仅英雄、皮肤双双高产,羁绊品质也做的杠杠滴的信任,金铲铲之战未来版本的可玩性以及各种 模式也完全不用操心。我个人比较期待的是,在后续的 游戏 更新中,我们能见到更多在云顶之中见不到的,只能在金铲铲中见到的各种羁绊和英雄旗子,他们再和云顶拥有的旗子、羁绊碰撞,又能擦出怎么样的火花我们呢?就让我们拭目以待吧!

《云顶之弈》和《金铲铲之战》虽然都是自走棋类型的游戏,但在游戏玩法、模式、棋子、羁绊等方面存在一些区别。

棋子与羁绊:在《云顶之弈》中,每个英雄都有独特的羁绊和技能,而《金铲铲之战》则在原有的基础上进行了一些创新,例如羁绊以及职业上融合了S1-S5的很多元素,新增了很多小小英雄、亚索等角色。

游戏模式:在《云顶之弈》中,玩家需要通过招募和合成英雄来组建自己的队伍,与其他玩家进行对战。而《金铲铲之战》是《云顶之弈》手游的官方授权手游版本,它继承了《云顶之弈》的核心玩法,并在原有的基础上进行了一些二次创作,加入了全新的原创玩法,例如固定阵容挑战等。

游戏内容:云顶之弈的S1、S2、S3等版本,以及各种活动模式,比如奥德赛、战地机甲等,这些在金铲铲之战中都有体现。同时,金铲铲之战还具有时空裂痕模式,这个模式在云顶之弈的端游中是不存在的。

数据同步:在《云顶之弈》中,玩家需要自己选择角色和装备,而《金铲铲之战》则会自动同步游戏数据,玩家可以根据自己的需求来调整角色和装备。

总之,《云顶之弈》和《金铲铲之战》虽然都是自走棋类型的游戏,但它们的玩法、模式、棋子和羁绊等方面都存在一定的区别。玩家可以根据自己的喜好和需求选择适合自己的游戏。