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原神无相之风多少级能打,元神无相之风如何到40级

tamoadmin 2024-06-11 人已围观

简介1.原神角色攻略原神角色养成培养大型攻略2.原神至纯的无相之风低练度阵容及打法攻略原神无相之风怎么打无相之风刷新时间以及位置介绍,在游戏中是无相之风指的是抛弃了其他元素生物的形态与生态,达到的纯粹境地。那么这个boss在哪里呢?和小编一起来看看吧。原神无相之风在哪里一、攻击方式压缩风场,高风坠流,扶风卷月,引风震气,风蝶振翅,拍掌,投射。二、所在区域望风山地。三、掉落物品四、攻略方法用惰性的方壳保

1.原神角色攻略原神角色养成培养大型攻略

2.原神至纯的无相之风低练度阵容及打法攻略

原神无相之风多少级能打,元神无相之风如何到40级

原神无相之风怎么打无相之风刷新时间以及位置介绍,在游戏中是无相之风指的是抛弃了其他元素生物的形态与生态,达到的纯粹境地。那么这个boss在哪里呢?和小编一起来看看吧。

原神无相之风在哪里

一、攻击方式

压缩风场,高风坠流,扶风卷月,引风震气,风蝶振翅,拍掌,投射。

二、所在区域

望风山地。

三、掉落物品

四、攻略方法

用惰性的方壳保护自己与战斗的强大元素魔物。抓住元素核心暴露在外的时间,才能有效攻击。在濒死时会召唤特殊的元素晶球恢复生命。

五、技能介绍

风蝶振翅:攻击分为两段,可能出现第一段不中第二段中的情况,因此旅行者需谨慎行事,出现前摇后必须迅速离开警告范围。

投射攻击:相比于阿莱夫攻击更为迅速。

高空坠流:进行三次从天而降的风元素攻击。

扶风卷月:当贝特闪烁到场地中央后,会盘旋而上并召唤笼罩战场的龙卷风,龙卷风会转变为触碰到的元素,该阶段结束后,场中会出现若干敌我均可吸收的元素晶球。

引风阵气:若未全部吸收元素晶球,敌人会吸取其中3个元素晶球,并爆发大范围的扩散攻击。

元素晶球:贝特濒死时,会在空中生成4个元素晶球,同时场中出现4处风场,旅行者必须借助风场,在有限的时间内将空中的元素晶球吸收掉,否则无相之风将恢复一定量生命值。

压缩风场:贝特以自身为中心爆发出强大的吸力,在释放期间会持续对敌人造成伤害,技能结束时唤回自身惰性外壳并爆发。

无相之风多久更新一次

原神无相之风的刷新时间是30分钟时间就会刷新一次,共有两个无相之风刷新点,击杀无相之风可以掉落风元素物品,缺少风元素的玩家可以去击杀它。

无相之风在哪里

1、原神无相之风位置刷新点在望风山地。

2、无相之风在望风山地,位于大地图的右上角,蓝色图标的位置就能够找到。

3、第二个刷新点从轻策庄往右边一直走,翻过一座山丘之后就能够找到无相之风的刷新位置了。

原神角色攻略原神角色养成培养大型攻略

原神无相之风是很多玩家关注的BOSS,本次就为大家带来了原神无相之风攻略,也是无相之风技能与打法教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

无相之风攻略

boss掉落

无相之风除了会掉落风属性与火属性角色突破所必须的素材之外,也会掉落宗室、教官、角斗士等很适合前期过度,甚至到中期都还能使用的圣遗物。无相之风的等级会随着世界等级提升,而掉落的圣遗物和突破素材的品级都会随着boss等级的升高而上升。

攻略要点与建议配队

无相之风最危险的是他的元素冲击技能,所以为了限制这个技能这里我推荐的阵容是:

岩主角+温迪+其他两个可较容易触发元素反应的角色

岩主角可以通过荒星简单的躲避元素冲击,温迪的上升气流技能可以比较轻松地收集到场上的元素球,既能恢复角色的大招充能,又可以减少元素冲击的攻击次数,一举两得。

无相之风技能详解

黑洞

boss在使用该技能时会贴近玩家并展开自己的外壳,形成一个圆形的区域,在区域内会不断将玩家向中心吸引,并造成伤害,持续一定时间之后会由内向外进行一次爆发攻击。

该技能的处理方法很简单,就是在boss靠近的时候,迅速向外进行一到两次闪避,即可逃出boss的攻击范围,该技能释放过程中boss会露出自己的核心。

但由于近战范围会有伤害,所以建议使用远程角色在这期间进行攻击,可以偷到一套普攻的伤害。虽然最后爆发的那一下很像是风属性触发扩散的效果,但该技能并不会扩散boss身上的元素buff。

在这个技能释放之后,大概会有两套普攻的时间可以进行输出。

蝴蝶效应

无相之风飞到高空,并变成蝴蝶形状,对玩家进行两次aoe攻击,该技能是两段式的技能,第一段技能是圆形aoe,如果被击中,会被吹飞到高空,并必定吃到第二段伤害,第二段技能则是一个斜向下的波动。第一段和第二段技能之间会有一次方向的修正。

该技能躲避方式很简单,只要通过闪避躲开第一段的吹飞攻击,第二段如果站的比较近其实基本是打不中人的。求稳妥的话可以一段技能时通过闪避跑出地面的aoe提示范围后,二段技能也通过一次闪避躲避就可以了。

该技能后也是会有两套普攻的输出时间。

法阵技能

无相之风升到高空并转换成法阵,将自己的外壳转换成风团打向玩家,一共会进行三次。

速度比较慢,就像无相之雷法阵技能一样,只要向左或者向右一直走基本就可以躲掉三次攻击。

该技能的输出时间比较短,只有一套普攻左右的时间,所以在技能过程中可以尽量和boss拉近距离,争取攻击时间。

合掌

无相系列怪物共通的合掌技能,这个只需要向左或向右闪避即可躲开,可以说是所有无相的技能中最简单的一个。

天降正义

无相之风将自己的外壳转换成从天而降的风团,进行三次小范围的圆形aoe,风团落地后会变成上升气流,是之后处理boss机制时需要借用的力量。ps:如果有温蒂,其实没有也行,元素生物怎么能和风神比呢。

技能释放时无相之风也会露出自己的内核,但请注意,在此技能的释放期间可以不考虑过去进行近战输出,原因其实很简单,风团会预测玩家的走位来决定aoe的位置,有时还会出现它预判了我的预判的情况。听起来很nb对不对(笑哭)。

但是这也是我们可以借用的优势,因为mhy在设计这个技能的时候偷了一点懒,风团其实根本并不是预判,而是在玩家当前面向前一定距离释放的,也就是说,如果选择冲脸,第一个风团很有可能躲过去,但第二或第三个风团一定会需要闪避。

但如果完全不移动,该技能只会看起来很惊险的进行三次夕阳红的人体描边攻击。

该技能释放结束后,boss会回到有外壳保护的无敌状态中。

召唤旋风

这个是无相之风在失去了百分之30到40左右血量后必定会释放的技能。无相之风回到场地中央,并在高空向地面释放能量,召唤8个向随机方向移动的旋风,持续一段时间后,旋风会消失,并会在每个旋风消失出的半空中形成大块的元素能量,该技能释放过程中无相之风周围有外壳保护。

旋风的伤害比较高,而且运动路径基本随机,并且可以附加在移动时碰到的其他元素,就像经过着火的草地就会变成火旋风,如果在下雨就会变成水龙卷,旋风消失时形成的元素能量也会变为火属性或者水属性。

旋风处理的方法有两种:一种是直接拉远距离,可以看着旋风表演,但离boss会很远,输出时间会比较短;另一种则是面对疾风吧。这个也算是某种程度上的弹幕游戏,随便扭一扭也可以比较轻易地解决。

技能结束后,也会有两套普攻的时间进行输出。

而元素能量所在的位置比较微妙,正好处在一个没有辅助的时候跳是够不到的,但有上升气流之类的辅助的情况下就可以碰到的状态,只要借助上面天降正义招式里形成的上升气流,就能够收集到这些能量,恢复大招的充能,所以打无相之风的时候可以利用这点多使用大招。

元素冲击

这是boss的最后一个常态技能。无相之风传送回到场地中央在地面不断旋转,并释放一次对周围大范围的元素攻击,如果场上留有之前旋风技能形成的元素能量,则会隔一小段时间吸收一个元素能量,并释放一次元素冲击,最多释放三次。

该技能很简单直接,但由于范围很大,伤害高的令人发指,所以也是翻车率比较高的一个技能。

处理的方法同样有两种:第一种可以直接向外进行两到三次闪避,就可以躲出这个技能的范围,但距离太远,不适宜输出。第二种则是利用高低差来进行躲避。

建议还是优先打蒙德的无相之风,三测时它的附近高低差或者说建筑废墟比较多,可以直接利用来躲避,但是不要躲在废墟背后,要站在上面。

如果不想去爬这些废墟,或者废墟离得比较远的情况的话,可以使用岩属性旅行者的荒星简单直接的创造出一个平台,而且完全不用跑远。

boss该技能结束后会有一套多普攻的时间进行输出。

决死技

最后boss在剩下百分之5左右的血量时会使用最后一个技能。无相之风回到场地中央,将自己转换成无敌的虚影状态且召唤四颗悬浮在半空中的元素能量,同时周围也会出现四个上升气流的风场,四颗元素能量多半会以一个高度递减的状态排布,该技能正常情况下会清除之前场地中留下的元素能量。

我们需要做的就是通过风场收集到四颗元素能量就能解决这个技能,如果技能结束时没有收集到所有的元素能量则会根据剩余的能量球个数恢复血量,但其实就算收集到了所有的元素能量,技能结束时boss的血量也会恢复到百分之10左右,并不会像无相之岩和无相之雷一样只要搞定最后一个技能就可以直接结束战斗。

原神至纯的无相之风低练度阵容及打法攻略

1、无氪玩家

(1)注意事项

开服阶段会赠送免费的20抽,推荐抽取新手池,首次十连(八折)必定获得诺艾尔,改善自己的游玩体验。12级开启的每日委托不要错过,每日委托会给大量的冒险经验和少量的原石,这个非常重要。在没有角色达到60级的时候主要探索大地图找神瞳,解密找宝箱,多余的体力打经验地脉(前期不缺钱)。在地图没有全部探索完之前不建议使用树脂来恢复体力打副本或者地脉。角色等级在80级前尽量不要打圣遗物副本,靠宝箱和任务的圣遗物渡过即可。

(2)角色培养

无氪玩家在80级之前应该着重培养一个主c角色。没有五星角色的话推荐丽莎,对平民十分好用。然后副培养一个角色(副c),推荐主角,突破材料十分容易获取。通关深镜螺旋3层3间可以获得香菱,无氪玩家也可以选择培养香菱。圣遗物优先升级死之羽部位,武器等级可以比自身低10级(突破材料问题)。70级之前副角色可以跟主要培养角色同级,80级以后请优先保证主要角色。最后练一个工具人,工具人一般升到40-60即可,武器40-50级即可,需要工具人输出时可以暂时使用其它角色的圣遗物,日常可以随意搭配。工具人推荐安柏,安柏的元素战技附带嘲讽,在挑战无相之雷时可以做到转阶段一回合杀。1-40级的突破材料主要靠任务和商店兑换,更高级的材料主要靠日常的BOSS与副本获取。

(3)圣遗物选择

80级以前只升4星也就是紫色的圣遗物,凑齐主c的一套和副c的2-3件即可。圣遗物优先升级羽毛加攻击力,时之沙选择攻击百分比或者元素精通,空之杯选择攻击百分比或者对应元素伤害,理之冠选择攻击百分比或者暴击率,有多余资源再强化生之花。副c只用需要强化死之羽,选择强化时之沙、理之冠、空之杯。80级以后就选择符合角色定位的套装慢慢通过高等级圣遗物本刷取即可。

(4)武器选择

前期在没有4星的情况选择3星过渡,3星武器推荐最多升至50级,打boss会掉落武器原胚,可以用来锻造4星武器,锻造出的武器更容易精炼到满。锻造武器的推荐我们近日也会更新。

推荐选择一件合适的4星武器一直使用,如果出门20连有比较好的4星武器就一直用吧。

2、微氪玩家

(1)注意事项

参考上文的无氪玩家注意事项,可以每天额外购买一次体力,有效提高游戏体验。树脂最好能存到一个角色80级时再用收益更大。如果购买大月卡,体力尽量用于完成大月卡中的任务,以便尽早拿到武器。

(2)角色培养

着重培养一个自己喜欢的角色作为主c,然后培养主角或者一个与主c突破材料对应的角色当副c。每个无相系列的BOSS都会掉落2种突破材料,无相之雷掉落水和雷材料,无相之风掉落风和火材料,无相之岩掉落土和冰材料。如果你选择练一个水和火属性的角色你在1-80级升级过程中会比别人多消耗很多的体力去打无相系列BOSS。培养练度参考无氪攻略,工具人角色也推荐安柏。

(3)圣遗物选择

圣遗物选择参考无氪攻略。可以购买几次树脂比无氪玩家体力充裕,但冒险等阶40级前也是尽量少打圣遗物本,打高等级副本五星圣遗物爆率更高。

(4)武器选择

在没有五星武器的情况下,主c推荐用技能合适的四星武器过渡,原石优先抽五星角色之后再考虑抽五星武器。还有大月卡里面的武器要善加利用,大月卡武器较强,购买大月卡的话一定要肝出来。

3、重氪玩家

(1)注意事项

每日委托不要错过,冒险经验很重要哪怕每天都氪满体力冒险经验也会出现断层的情况。每个地图的神瞳一定要找完,体力是一个很重要的属性。主线跟支线做完有大量的冒险经验,地图尽量保证90%以上的探索率和完成度,宝箱会增加冒险经验。

(2)角色培养

重氪请着重培养2个自己最喜欢的角色,最好是2个不同的属性的角色。除了风和土属性以外,只练一个属性角色的话,偶尔会出现与角色同元素的怪和副本完全打不了的情况。如果以强度和效率来看,推荐抽一个高命温迪和一个高命的刻晴,然后搭配辅助打副本更加快速轻松,游戏体验有大幅提升。

(3)圣遗物选择

80级之前紫色满强化即可,属性推荐攻击力,元素精通,暴击,元素伤害。前期可以先穿散件,然后慢慢换2件套,加2件套即可4件套。80级开始刷橙色圣遗物和刷词条。在达到80级的过程中刷无相和地图的上的boss,会掉落几种副本不会掉落的圣遗物,在地图等级达到一定等级之后会掉落五星圣遗物,都很不错。深境螺旋,也就是俗称的深渊,在挑战过了一定层数(大概9层以上),结算时会掉落上面所说的五星圣遗物(三测经验)。第一个月努力的话应该是能通关的,值得付出努力。

原神中至纯的无相之风是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神至纯的无相之风低练度阵容及打法攻略,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

至纯的无相之风低练度阵容及打法攻略

阵容:刻晴(1命)+皇女(3命)+行秋(5命)+钟离

练度:看我box就知道,都还有三星圣遗物的练度,真的惨

选择:低练度依旧是选择5分钟和25%血量,因为练度不够伤害不足,这次我放弃了元素充能换雷伤是因为伤害实在太低,而且刻晴/行秋/皇女也不是很吃爆发(输出时间太短,行秋也只够e了就切人)

技巧:其实和普通无相差的真不多,就几点:

1 地上的小无相别乱打,看到天上浮着回血球的时候再打,然后飞上去吃掉球(手机端有点难操作),同时要注意无相的技能,一般可以浮空躲避

2 注意体力消耗,能走位躲就不要闪避(也只有射球的时候需要闪避一下),省一点体力避免飞的时候没体力

3 提示你下坠攻击破技能的时候,一定要飞起来破,可以稍微歪一点,不然那个伤害真滴离谱

4 最后的球会浮动,不是固定的,这个需要一点点熟练度,我是捡了两遍,差一点就超时了

5 伤害低不怕,我一套也就能打1/10(PC端两遍就过了,相对昨天好一点,毕竟有个79级的刻晴,虽然基本没练度)