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第五人格机子皮肤-第五人格飞天机甲皮肤

tamoadmin 2024-11-02 人已围观

简介1.十大良心手游有哪些?求推荐2.网易都有什么游戏?3.有没有日本的少女动画片要(爱情+魔法+校园)要是日本出的.男主角一定一定要酷,女主角一定要活泼可爱天真单4.1995-2001全部动画片5.阿凡达观后感十大良心手游有哪些?求推荐十大良心手游有《梦幻西游》、《古树旋律 Deemo》、《说剑》、《大话西游》、《明日之后》、《遇见逆水寒》、《聚爆》、《第五人格》、《海姆达尔》、《纪念碑谷》。推荐介

1.十大良心手游有哪些?求推荐

2.网易都有什么游戏?

3.有没有日本的少女动画片要(爱情+魔法+校园)要是日本出的.男主角一定一定要酷,女主角一定要活泼可爱天真单

4.1995-2001全部动画片

5.阿凡达观后感

十大良心手游有哪些?求推荐

第五人格机子皮肤-第五人格飞天机甲皮肤

十大良心手游有《梦幻西游》、《古树旋律 Deemo》、《说剑》、《大话西游》、《明日之后》、《遇见逆水寒》、《聚爆》、《第五人格》、《海姆达尔》、《纪念碑谷》。推荐介绍如下:

1、《聚爆》

进入《聚爆》游戏后,一段科幻片剧情的高大上CG向我们袭来。我们的主角Jake穿起了神经元控制机甲Avalon,机甲的造型简直是酷炫十足,时髦值爆表,美工设计堪称是同类手游中的顶尖水准。而接下来我们开始前往地球基地展开调查,游戏的剧情也将在断断续续的联络中开展,无论是剧情还是画面,都给人一种欣赏好莱坞科幻大片的感觉。

2、《古树旋律 Deemo》

《古树旋律 Deemo》是一款注重剧情故事叙述的音乐类敏捷游戏,游戏将呈现给玩家一段童话般的故事。游戏画面略显深沉,没有多余的艳丽色彩渲染。游戏将采用以钢琴旋律为主的音乐类型,时而轻缓时而欢快,为你带来一场震撼的视听盛宴。而植松伸夫等音乐大师的加入相信也会让这样一款音乐游戏达到一个更高的水准。

游戏的操作采用简单的触屏控制,易于上手,你要看准时机打击落下的音符,准确打击能够获取更高的分数。随着游戏的进行,其难度还会不断地加大,极具挑战性。作为一款音乐游戏,本作还将注重剧情故事的叙述,将呈现给玩家一段童话般的故事。不一样的节奏打击游戏给你不一样的体验,喜欢的朋友不要错过哦。

3、《说剑》

游戏讲述了一代剑道宗师波澜壮阔的一生,游戏共分为学剑、仗剑、悟剑、霸剑、朴剑和无剑六个阶段,每一个阶段都是一段精彩纷呈的武侠故事,也是全新的游戏玩法,令大家大开眼界的同时沉溺在游戏所构建的世界中以指为剑经历了宗师一生,在通关之后意犹未尽铁剑对敌,鞭剑寻破,巨剑杀阵,木剑圆滑,无剑自在,每一种玩法都能都给大家回味无穷的感觉。

4、《纪念碑谷》

是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。

该作一经推出就因为艺术感极强的画面和诗意的配乐受到关注,加上玩法的独特视角,获得了至少14个奖项,包括最佳移动游戏奖、苹果公司颁发的设计大奖,以及iPad年度最佳游戏等。总体来说就是一句话,买它盘它。

网易都有什么游戏?

网易的游戏很多,比如:大话西游Online、精灵Q版、大话西游Online II、梦幻西游、飞飞、大唐豪侠、天下贰、大话西游3、大话西游外传 、百变金刚3D、魔兽世界、倩女幽魂Online、大唐无双2 、藏地、龙剑、爆裂天空、英雄三国、炉石传说、阴阳师、决战!平安京、第五人格等。

1、梦幻西游

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

2、大话西游

《大话西游》手游是由网易基于原端游《新大话西游2》内容开发的一款回合制角色扮演手机游戏。《大话西游》手游延续了《新大话西游2》的游戏背景与设定,同时端游的经典玩法及社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统也都在针对移动平台特性优化后移植到手游版上。

3、英雄三国

《英雄三国》是由网易自主研发运营的首款英雄对战竞技游戏,游戏以对战为主,采用虚幻3引擎,借鉴了英雄联盟和魔兽RPG地图Dota主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。

4、倩女幽魂Online

《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏,游戏初始命名为《倩女幽魂》,后改为《倩女幽魂2》,2015年9月,定名为《新倩女幽魂》。?

游戏以聂小倩和宁采臣之间的爱情故事为主线,玩家可以通过剧情任务一步步感受这段恋情,也能够以过客的身份,感受兰若寺的气息,并与小倩、燕赤霞、姥姥面对面接触。

5、炉石传说

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。

6、第五人格

《第五人格》? 是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)手机游戏,游戏于2018年4月2日开启公测。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。

参考资料:

网易游戏-首页

有没有日本的少女动画片要(爱情+魔法+校园)要是日本出的.男主角一定一定要酷,女主角一定要活泼可爱天真单

1.摇铃啊摇铃

2.恋之魔法波波糖

3.迷糊天使

4.新白雪姬

5.星梦天使

6.双子星公主

7.变身偶像公主

8.俏丽搭档

9.安琪莉可

10.舞动的人鱼旋律

11.落语天女

12.我是小甜甜

13.魔法少女奈叶

14.神风怪盗

15.安琪莉可

16.宝石宠物tinkle

17.落语天女

18.我是小甜甜

19.安琪莉可

20.魔侦探洛基

21.音乐小彗星

22.遥远时空中(古代的...)

23.七色星露(女主的性格我不太喜欢,太爱哭...)

24.空罐少女(一个汽水罐变成少女.....雷— —)

25.肯普法(这个是男变女的)

26.天使怪盗(男的变身......)

27.光之美少女(女主不太好看....)

28.圣少女(更老— —)

29.飞天少女猪(女主变成一只猪......- -)

30.百变小樱(想必你已经看过了)

31.灼眼的夏娜(女主傲娇型...)

32.翼年代记(长大后的小樱小狼.....第一集,小樱见到小狼就把他扑到....强大的公主,放心吧,不是H)

33.樱兰高校部(校园+贵族)刚刚开始看第一集的时候有点看不懂啊,看的有点郁闷。后来再看一遍就明白了,这也是不错的动漫。

34.SA特优生(校园+爱情+友情)校园里成绩排名前七的一群人,所发生的一系列爱情故事......

35.金色琴弦(校园+音乐+爱情)开学时普通系的女女遇见了小精灵,小精灵给了女女一把魔法小提琴。从这一刻开始,女女与音乐系的一群人,展开了音乐大战与爱情大战......

36.爱丽丝学园(校园+魔法)我很喜欢的动漫之一啊,里面的枣很帅啊,如果蜜柑在可爱点就更好了。

37.守护甜心 (校园+魔法+变身)这我也很喜欢的,人物也很美型啊。我是支持唯梦的,当然,我也很喜欢几斗,不过我比较偏爱可爱的唯世,O(∩_∩)O~ 可是后面的集数时间好短哦,看的不过瘾啊......

38.小女神花翎 (校园+魔法+变身)嗯....这部动漫里的人物很可爱,有点Q版的感觉.....

39.吸血鬼骑士(校园+魔法+吸血鬼)唔...这里面的人物是很美型的,看着比较养眼....但是怎么说呢,里面的故事情节我不是很喜欢那,当然那是我的个人感觉,毕竟每个人的看法和喜欢类型不一样嘛!

40.星梦天使 (明星)之前的100多集还是不错的,可是到后面人物变成3D类型的了,这样很不喜欢啊,干吗要变这样的说,之前的还好看多了.

41.今天开始做魔王 (穿越+魔法)这是耽美类型的,人物都很美型,男后宫啊,我很喜欢保鲁夫拉姆啊,很可爱的说。

42.彩云国物语 (古代)很经典的动漫,唔...不好评价,自己看了就知道了。

43.神秘星球孪生公主(校园+魔法+变身) 第一部是讲发生在自己星球上的故事,第二部就是讲校园里的故事了。还是很不错的。只是可惜第二部的后半部分就没字幕了,都听不懂他们在说什么了,哎.......

44.叛逆的鲁鲁修(战斗+校园) 主要说了鲁鲁修是不列颠国的王子,因为看不过不列颠人霸占了日本而离开了皇室,隐瞒了身份在学校读书,后来亲眼目睹了不列颠与日本的战争,而用了另一个身份与日本人合作对抗不列颠。。。里面的鲁鲁修超帅的,我特喜欢,不过结局很伤感,第一季和第二季都一样伤感的结局......

45.skip beat(明星+爱情) 不是校园但很好看,头几集的女女不好看,后来改变了,成了巨星。很吸引人的动漫,保证你看了两集之后肯定会喜欢。讲一个女生和一个男生是青梅竹马,女生为了男生而不懈的努力着,男生却因为女生平常不爱打扮和长得普通而抛弃了女生。男生是歌手和演员,女生为了要复仇也进了演艺界,经过重重努力,终于与男生在一起演戏了,女生在合作的过程中一直想着报仇,而男生却在与女生合作的过程中喜欢上了这个被自己抛弃过的女生,这女生却喜欢上了另一个男生,所以一场爱与恨的抢夺战开演了......

46.会长是女仆大人(校园+爱情+对战) 作为原本是男校的星华高中(男女比例8:2)的第一个女学生会长鲇泽美咲,性格强势,不服输,讨厌男生。为了保护经常被“恶心的男生”欺负的女孩子,过着每天和男生作对的日子。但这样的她为了补贴家用,竟秘密在女仆拿铁咖啡厅Maid latte做兼职,直到有一天这个秘密被模范男生碓冰(氷)拓海偶然发现,于是美咲充满乐趣的校园(以及打工)生活开始了……

47.好想告诉你(校园+爱情)阴气、超长黑发、在夏天也煞白的皮肤,和灵感少女以及令人恐惧的超阴气容貌正好相反。喜欢看恐怖片。只要别人和她说话,与她距离近点,就会非常的感动。是个纯洁,心地非常善良的女孩。勤奋踏实,希望帮助身边的每一个人。宁愿自己受伤害,也不希望别人不开心。不避讳任何的流言蜚语,只是一个人默默地付出。经常把自己的笔记借给同学们看,后来在风早的帮助下,不再被同学们躲避,慢慢的融入了集体之中.得知自己受到的伤害都是胡桃带给的,也没有把事实告诉风早,因为知道胡桃不希望被自己喜欢的人讨厌,而且还最后希望胡桃能和她成为朋友。从风早那里得到勇气,开始一点点和班上的同学熟悉起来。开始对风早有好感,自己未发觉,因为胡桃的事情,才知道对风早的感情是恋爱感情,后来漫画中经过很多的磨难最终成为情侣。

1995-2001全部动画片

1995年

近所物语/芳邻同盟会 50

H2 41

鬼神童子ZENKI 51

秀逗魔导士 26

十二生肖守护神 39

去吧!稻中乒团

梦幻游戏/不可思议的游戏 52

天地无用! 26

小红豆 117

怪盗St. Tail/圣少女 43

爱天使传说 51

新世纪福音战士 26

新机动战记高达W 49

樱桃小丸子 大于265 光目录就已经289集了

罗密欧的蓝天 33

美少女战士SuperS 39

黄金勇者 48

1996年

名侦探柯南 暂时537

乌龙派出所 8年

钢铁神兵 39

妖精狩猎者 12

小孩子的玩具 102

秀逗魔导士 26

逮捕令 51

VS骑士柠檬汽水&40炎 26

美少女战士Sailor Stars 34 五部一共200集

七龙珠GT 64

名犬莱西

天才宝贝/BB与我 35

奥运高手 30

机动战舰 26

机动新世纪高达X 39

机械女神 25

水色时代 47

流星花园 51

浪客剑心 95 追忆篇

无家可归的孩子蕾米/苦儿流浪记 26

热斗小马 61

爆走兄弟/四驱兄弟 102

圣天空战记 26

灵异教师神眉/地狱老师 49

魔法提琴手 25

1997年

大运动会 26

CLAMP学园侦探团 26

妖精狩猎者 12 两部一共24集

灵异猎人 12

IQ博士

神奇宝贝动画版

少女革命 39

秀逗魔导士 26

中华一番/中华小当 52

勇者王 49

吸血姬美夕 26

梦之蜡笔王国

天地无用! 26

天才小鱼郎 64

烙印勇士/剑风传奇 31

金田一少年之事件簿 148 2个剧场3个SP

魔神英雄传 51 三部一共142集

1998年

头文字D第一部 26

白色猎人 25

婆娑罗 13

时空侦探 39

他与她的事情 26

星际牛仔 26

危险调查员 37?

罗德斯岛战记-英雄骑士传- 27

守护月天 22 OVA还有8集

幸运女神/我的女神Q版 48

反斗小王子 50

梦幻拉拉 26

失落的宇宙/宇宙刑警 26

女棒甲子园 26

快杰蒸汽侦探团 26

机动神脑 26

机械女神 25

炸弹人 弹珠人爆外传

爆走兄弟/四驱兄弟 51 三部一共153集

玲音 13

百变小樱/魔卡少女樱 70

秋叶原电脑组 26

游戏王 27

魔法阵都市 26

魔术师欧菲/ 魔术士奥芬 24

丽佳公主

1999年

ONE PIECE 405

头文字D第二部 13

网路安琪儿 52

Di Gi Charat 16

数码宝贝大冒险

麻辣教师GTO 44

Hunter × Hunter 62 OVA1有8集,OVA2有8集,OVA3有14集

下级生 12

小魔女Doremi 51

恐怖宠物店 4

傀儡师左近 26

星界的纹章 13

To Heart/同班同学 13

GUNDAM

天使不设防! 26

无限的未知 26

神风怪盗贞德 44

虫孽 26

超级小黑咪 66

迷糊女战士 25

魔装机神 25

2000年

纯情房东俏房客 24 OVA还有6集

梦幻妖子 24

沉默的未知 26

幻影神/Boogiepop Phantom 12

新恋爱白书 13

Da!Da!Da!/外星BB撞地球 78

数码宝贝大冒险02

学校怪谈 (动画) 20

第一神拳 70

犬夜叉 167

小魔女Doremi 49

樱花大战系列 25

女神候补生 13

外星人田中太郎 24

星界的战旗 13

咕噜咕噜魔法阵 38 两部一共83集

哈姆太郎 50

最游记 50 还有2个RELOAD74集,一共124集

爆裂战士战蓝宝

真·女神转生 恶魔之子 50

游戏王 224

捍卫者/地球守护者 14?

2001年

ARMS神臂 52

棋魂 75

地球少女Arjuna 13

漫画派对/会 12

电脑冒险记 52

数码宝贝驯兽师

厄夜怪客 13

银河天使Z 19

花右京女侍队 15

魔力女管家 12

魔法战士李维 24

NOIR 26

小魔女Doremi 50

通灵王 64

妹妹公主 26

逮捕令第二季 26

网球王子 178

星界的战旗 10 三部一共33集

小小雪精灵 24

X战记 (漫画) 24

少年足球 39

幻影天使/水果篮子 26

彗星公主 (动画) 43

战斗陀螺 51

热带雨林的爆笑生活 26 OVA1有6集,OVA2有7集

破坏魔定光

神雕侠侣 (动画) 26

圣石小子 51

超能奇兵/分身战士 26

足球小将 52 三部一共227集

阿凡达观后感

家都说《阿凡达》(Avatar)会是一部“神作”——或者至少期望如此——因为今年北美票房虽然创了记录,但那些所谓的“好莱坞大片”中,实在没有真正拿得出手的。年末了,不论中外,都有些“年终总结”的情结,于是乎大家的期望就高涨起来。

更何况,“神作”总得要“神导”出品才行,偏生今年大家耳熟能详的几位够格的“神导”都偃旗息鼓,不是没推出新作、就是转移了阵地玩小众;真正镇得住岁末档压轴戏的,还真只有“卡大神”(James Cameron)。

但是,这是否意味着《阿凡达》就是“**”神作了呢?会开创**“艺术”的新纪元呢?

千万不能这么想。个人认为,“开创艺术新纪元”和“神作”没有必然联系——前者注重前卫而先锋的想法、概念、与意识,后者则需要完美的执行力。“完成”得不好的艺术理念,离“神作”的标准还很远。在**这行,艺术家是一棍子可以打一片,但真正能在实施过程中苛求完美、并且也能实现完美的没几个。从这个意义上说,“神作”不仅不应该被吹得如在云端一般飘渺,反倒应该是……像最强壮男人的胸膛那般……踏实,像这种非常坚实、能经受得住百般挑剔的状态,英语中有个非常适合的词叫“萝卜丝特”(robust)。是的,我认为,“神作”都应该是萝卜丝特的。

可是,“神作”难道不应该是“深刻”的么?

事实是:**从来没有“深刻”过,而且也没必要“深刻”。个人觉得,“深刻”总得和“原创性”挂钩才有意义。如果**表达的东西,都是前人思考过、甚至是思考过无数遍的东东,那有什么深刻意义可言呢?我还从来没有发现有一部**所表达的思想是原创的深邃思考,所有表现的东西都有据可查、有前例可援。在这个意义上,且不说“**一思考,人类就发笑”吧,至少“前人”是会发笑的。作为一种表现艺术,**何必要深刻呢?再深刻的主题思想,表现方式很差劲,那也是垃圾;反过来,再烂俗的主题,表现方式新颖以至于令人对同一主题有前所未有的“感受”,那就是表现艺术的胜利。所以,作为“神作”的**,“深刻”与否是无所谓的。

搞掂了“神作”的特性,评价《阿凡达》似乎就是一件轻而易举的事情了:

《阿凡达》是萝卜丝特的么?是的。

《阿凡达》是深刻的么?无所谓。

所以,《阿凡达》是神作么?呃~~暂时不太清楚。

“神作”的帽子很大、却很简单,不掰开了细说,是难以下结论的。以上说的都是“必要条件”,不具备铁定成不了“神作”;但是反过来,即使必要条件全具备了,那还得看**整体以及各方方面面执行得如何,才能充分地下结论。

就**故事而言,想必大伙都知道了,《阿凡达》的故事比较简单,也一点都不深刻。说白了,影片情节在大的层面上是太空版的殖民与反殖民斗争,在个体层次上则是一个跨越种族的爱情故事,都没啥新鲜的。但是,这种设定对**而言是“萝卜丝特”的——换句话说——是足以支撑起**叙事需要的。直观地说,一个“萝卜丝特”的故事给人的感受有二:一,既靠得住又不牵强。《阿凡达》的情节设定,基本上没有让人觉得荒诞或者百思不得其解之处,像那种在其他大片中常见的“危险总是追着主角走、但总是差一步”的情形基本没有。我一向比较佩服卡梅隆玩弄桥段的能力:他总是能将一些本来是俗套的东西,调度得让观众感觉“本应该如此”,这就是“萝卜丝特”的真谛;另外,影片故事“萝卜丝特”与否,还可从编导钩织情节背后的诚意与努力来略窥一斑。一般而言,从“诚意”来看影片的质量是很不靠谱的,因为没有哪个片方会在宣传时强调自己“没有诚意”。这里关键得看“人”,**制作“人”里的核心是导演,导演实沉了,这**的故事也“虚”不到哪去。向来崇尚“自己动手、丰衣足食”的卡梅隆,绝对是好莱坞最“实在”的导演之一,再加上长达十年的打磨,包括对整个潘多拉世界的设定,积累了如此丰富的“营养”,《阿凡达》这个“孩子”想不强壮都难。

但是,一个“强壮”的、能担当得起整部**架构的孩子,未必是顾盼生辉、富有魅力的孩子;而在个人的字典里,“神采”才是一个能达到“神作”级别的**故事所具备的充要条件。《阿凡达》的故事,尤其是中间部分对于潘多拉星球地貌生态、以及Navi土著文明的展现,完美地弥补了通常大片第二幕比较沉闷无聊的缺陷,使得整部**感觉非常紧凑,将近三个小时的片长也似乎过得特别快;不过,这个故事最终还是流于常规,因为可预期的转折与结果而缺乏惊喜,无法带给人新鲜的感触。

其实,像《阿凡达》这样常规的故事,即使不朝“深刻”的方向整,也是可以通过细节设定的丰富化、而带来一些更复杂因而也更有深度的元素的。对**表现力而言,其实压根就没啥“先天深刻”的主题,只有对既定主题的演绎“深度”、才决定了**本身的深刻与否。《阿凡达》所选择的主题,什么“反殖民”啊、“环保”啊、“生态和谐”啊,不管认同其中哪一个,在“唯深刻论者”们看来,无疑都是很深刻的、牛A的命题;然而,单单选择这样的主题,并不能保证**本身是有深度的。对于《阿凡达》的故事,个人认为演绎得过于简单、以至于过于浅显了一些。我不需要它从深层次“打动”我,但我希望它能在需要观众情感参与的时候“煽动”我、好让我忘掉自己是在看**而想跳进画面去和主角们一起大杀四方。

从大的方面来说,《阿凡达》对于剧情冲突的设定,是简单的正邪对立、非黑即白;而在每一阵营内部,也欠缺多样性,彷佛两块铁板在那相互碰撞,阳刚的氛围是有了,但稍微有些傻气。此外,这样一种简单对立关系的最大不良后果,是角色形象的单一。本来我以为在人类雇佣军这一方,应当是有不同意见的,特别是军事指挥官和行政首脑之间,其想法应当有细微区别才是,那样会使故事与人物都更立体化,可惜没有。作为一个整体,人类似乎是坏人,Navi人都是好人,坏人中的好人(主角和他的朋友们)的作为也是常见的典型;而且,每一个角色群,他们的想法都是单一的……这样一来,这个故事再“萝卜丝特”,也是老老实实、循规蹈矩的“萝卜丝特”;大家不妨想想:权老实再强壮,能敌得过未央生的俊俏风流么?所谓“神作”,是千万不能老实的(有不知“权老实”、“未央生”为何方人氏者,请致电小学语文老师强烈要求补课)。

关于《阿凡达》的故事,目前有各种各样的类比,个人觉得一个最恰当、却从来没人提到过的框架类似的**,应该是宫崎骏的《幽灵公主》:一样的本来不相干却卷入两大冲突群体的主人公、一样的关于资源掠夺与资源保护之间斗争、一样的跨越族群界限的情感关系。这样的故事,比《与狼共舞》更“绿色”,比《风中奇缘》更有社会群体背景,与《阿凡达》想要表达的东东基本一致。可是,稍微对比一下《阿》与《幽》,就会发现在框架设定的复杂微妙、以及由此影响到的角色性格的生动丰满、乃至最终的情感与思维震撼上,《阿凡达》都是无法比肩《幽灵公主》的。尤其是后者中的幻姬大人这个角色,虽说从行动上和《阿凡达》中人类军事以及行政事务官所作所为差别不大,但行为动机、以及这种动机所体现的人格复杂性,则相差太大了。

我自然也明白卡梅隆的良苦用心——最简单的才是最通用的——就像《泰坦尼克》中的爱情,其实是最烂俗的,但恰恰是这种没啥特色的故事吸出了全球各性的眼泪。偶当年曾幻想:要是《泰》的主角是那一对在漂浮的床上抱在一起、温馨面对亡的老夫妇该多好!他们的人生,有可能是一个将《飞屋历险记》(Up)中那五分钟延长的感人故事……不过,这样一个故事恐怕就很难帮助卡梅隆站在世界票房之巅了。我从来都觉得,对于男女感情关系的处理,是卡大神为数不多的弱势之一。他最多能将这种关系整得滴水不漏了,但是往往会缺乏光彩——《深渊》(The Abyss)中那一对深海钻探的夫妻档,算是卡老师描绘得最有神采的男女关系了。《深渊》中的男女关系,看设定其实也很简单而典型,但是它有细节,而且是那些琐碎中更见细腻的描绘;而《阿凡达》中男女主角之间的互动,就缺少这种令人回味细节,一切交往的步骤都显得很程式化,没有任何硬伤,但也没有任何火花。这点直接影响了像偶这样爱胡思乱想的观众对这个故事以及其中感情的共鸣,比如说影片中男女主人公比翼齐飞的场景,美是美极了,极具视觉冲击力;但偶就是忍不住联想起《狮子王》(The Lion King)中的“瀑布嬉戏”、与《机器人总动员》(Wall.E)中的“飞天旋舞”段落,耳朵里飘起的也似乎是《Can you feel the love tonight》之类的靡靡之音……

也就是说,《阿凡达》中不粗糙、但也不精细的故事设定,没能让偶激动起来;而这其中包含的一望即穿的思维层次,也不是那种能让人愿意静下心来从思考中获得乐趣的类型;就算是那些打“通俗”牌的温情设定,也有些滥觞。一般而言,叙事性的“神作”**,要在以上“冷”、“热”、“温”中至少达成其中一项或者兼而有之;《阿凡达》的故事框架及具体演绎,距离那样的高度还有不小的距离;你可以说卡老师没有那样的野心、或者说不值得为了那样的目标而放弃商业上的成功,但同样也不能说《阿凡达》能在**表述方面进入“神作”的范畴。

幸好,《阿凡达》不止是要讲一个故事。在个人看来,影片情节之外的设定,比这个故事本身要精彩得多得多。

作为类型片,《阿凡达》的定位是Sci-fi Fantasy;既然扯上了科幻之名,不整出些新鲜的理念来,实在对不住这史无前例的阵势。具体的科学的玩意偶就不提了,什么半人马座阿尔法星系各天体之间的运动轨迹、什么潘多拉星球的引力指数与Navi族人身高的关系、什么珍稀矿藏Unobtanium与圣域浮山的形成原理,等等,这些都大大超出一个高考物理差点没及格的理科败类的认知范畴。严谨的科学内容是需要强大的运算能力的,那些就留给物理满分的优等生去做好了;偶们废材只好鼓捣些看得见、摸得着的、或者说完全不需要研究——说白了就是只需瞎想——的东东。

最先吸引我眼球的,是卡老师的老朋友、也是本人时常YY能够拥有的一件物事——单兵武装机甲(Armed Personal Unit,简称APU)。想必大家对《异形2》结尾的一场地球女性PK异形皇后的终极大战印象深刻,进入本世纪以后,大伙也都在大银幕上领略过《黑客帝国3》中锡安机甲战团勇抗百万机械章鱼的壮烈,今年在《阿凡达》之前,《特种部队》与《第九区》中也有人形机甲的精彩展现,所有这些**场景中,都有“人机合一”机械系统的参与。对于硬核派科幻作品而言,个人觉得在最近两百年的时空范围内(《阿凡达》的故事发生在公元2154年),“人机合一”系统都将是人类举足轻重的道具。

所谓“硬核”科幻,核心要义是其设定必须讲究逻辑依据与科技发展轨迹。“人机合一”兴起的必然性,是由人体的物理局限决定的。简单说来,在自动化机械智能有限、而人体又比较脆弱的情况下,“以人类智能控制准自动化机械、以机械增强并保护人体物理技能”的“二合一”方式,也就成为自主智能化机械完全成熟之前最合理的选择了。

“人机合一”对于科幻迷来说其实早就不新鲜了,动漫迷们可能还更早一些,因为日式动漫里最喜欢玩“高达”一类的美少女战士操纵大铁家伙的套路了。好莱坞主流作品接触这个方面相对较晚一些,所以《异形2》中的装置看起来颇具先锋性。不过,最近几年随着美国军方对“外骨骼”(exoskeleton)概念越来越感兴趣、并开始投入资金研究,这才激发了艺术人士在这方面的想象与创作热情。

在偶这不及格的理科脑子看来,“外骨骼”其实又是APU之前的一种过渡状态;如果把所有附属于人体的外在装置都归为一个体系的话,那这个体系的最原始状态,就是过去的士兵、和如今军警常用的护甲了,中间形态是“外骨骼”,高级形态才是APU。“外骨骼”系统相对于常规护甲最大的区别,在于能提供外在动力。比如美国军方“国防尖端研究项目司”(DARPA)就已投入5000万美元启动资金来设计与制造能让单兵负重更多、行进更快、并能进行超常规跳跃的机械装置,洛克希德马丁公司开发的原型产品“人体多适型负重器”(HULC,见下图)已经可以帮助士兵轻松背负起重达200磅的装备而行进自如。

再往后发展的话,外在机械装置就不仅仅能加强人体的物理机能,还能添加有效的武器装备和防护装置,这就步入了APU的范畴了。所以,从严格意义上讲,《异形2》中的“人体叉车系统”还不是APU,只是“外骨骼”的高级阶段;《黑客帝国》系列中的“双枪铁疙瘩”的确是APU,却又是APU体系当中比较初级的阶段,因为它仅仅提供初级动能及火力系统,人机互动的形式是完全机械化的,更不用提那最微弱的、连个防弹玻璃护罩都没有的防护系统了;不过,人锡安兄弟们资源有限,简陋点是可以理解的;《阿凡达》中的人类雇佣军资金充裕,**中的APU在灵动性上基本和常人无异,远超《黑客帝国》时期的笨重;人机交互系统也由纯液压联动、升级为虚拟感应系统;信息化程度也大幅度提高,虚拟显示屏对于战场动态与APU机能状态有了比较全局的把握。关键是,所有这些技术,不仅是基于目前阶段的科学原理可以实现的原型,而且在具体细节的先进程度上,是符合未来科技发展的时间逻辑的。由此可看出一个“萝卜丝特”的科幻导演,与那些纯粹以想象取胜的科幻作品之间的区别;这就是同样有APU展现的《黑客帝国》《阿凡达》与漫画改编作品《钢铁侠》与《特种部队》之间的区别了。

刚才说到APU系统中的人机交互界面,这个有必要引起注意,因为它是引领下一个无聊话题、同时也是《阿凡达》**中一个核心“花架子”设定的切入点。如前所述,“人机合一”系统的设计出发点,是加强与放大人体的机能,从而可以更有效地改造世界(包括更有效地作战)。“外骨骼”也好,APU也好,其性能在开始的阶段,都取决于人体之外的那些系统的效能;那部分的效能随着科技的进步,是会飞速发展到像指挥自己身体一样自如的阶段;可这种自如并不是“终极”的,因为在APU系统中人类对外在机甲的操控,还是要通过一些列中间传导手段的,即使高级到“钢铁侠”那样的智能阶段,还是得靠声控指令来指挥下一步反应。有没有不用自己说或者做某个动作、而外在机甲系统能“直接”掌握人类命令、从而即时做出反应的可能呢?也就是说,唯有将人类的意识(这里泛指人类所有神经感知与反应的系统与活动)直接赋予机械,才能达到终极的“人机合一”。

这种终极的合体状态,已经超出了APU的范畴,开始步入“化身”的领域。

也许有同学会使用“分身”一词,认为和“化身”意思差不多。个人建议最好不要,因为在H文明、BL文明滋润全世界的今天,“分身”是有某种特指意义的,而这种特指可能会让一部分传统女性面红耳赤、或让主流腐女们立刻“萌”得瞳孔放大、脑海里尽是闪烁“总攻总受鬼畜攻腹黑攻玩具攻女王攻帝王攻乙女攻无邪气攻天然受健气受强气受诱受平胸受推到”之类的纯洁字眼,看个**而已,搞出精神分裂就不好了。另外,在我们想要使用的语境里,作为个体意识外化的途径与方式,“化身”与“分身”,还真有显著不同的意思,不能混用。简而言之,“化身”意味着主体意识与外化形态是同一的,是捆绑在一起的,无法独立运作的;而“分身”则意味着主体意识可以独立于外化分身,最古老的例子详见齐天大圣与他的一身毫毛。

现在不要说地球人,连潘多拉星球人都知道了《阿凡达》讲的是“化身”的故事,是将人类与Navi土著的DNA融合而创造出一种可以让人类意识进入并控制的、外表上与常规Navi族人无益的新物种。粗看起来,这里没多少新鲜的科幻理念,不就是“克隆”与“灵魂出窍”么?过往似乎已经有不少科幻作品玩过这些概念了。不过,个人觉得,卡梅隆老师这次还真玩了些比较具有开拓性的玩意儿,这主要得从“化身”这一复杂技术系统所包含的几个核心元素来看。

......(写不完了)