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第五人格素材可搬运-第五人格最多的素材有哪些

tamoadmin 2024-11-01 人已围观

简介1.你认为第5人格当中有哪些不足之处?2.手游《第五人格》中哪些梗只有老玩家才知道呢?你怎么看?3.第五人格小知识你认为第5人格当中有哪些不足之处?现在游戏非常多,第五人格也是非常流行的,但是它也有许多的不足。首先第一点就是这里边的天赋是非常不好的。因为这里边的一些监管者和其他的一些道路基本上都是没有什么效果的,根本就给不了玩家体验感。我本来就是地图里边走来走去,而且还一边的一些人物根本没有互动。

1.你认为第5人格当中有哪些不足之处?

2.手游《第五人格》中哪些梗只有老玩家才知道呢?你怎么看?

3.第五人格小知识

你认为第5人格当中有哪些不足之处?

第五人格素材可搬运-第五人格最多的素材有哪些

现在游戏非常多,第五人格也是非常流行的,但是它也有许多的不足。

首先第一点就是这里边的天赋是非常不好的。因为这里边的一些监管者和其他的一些道路基本上都是没有什么效果的,根本就给不了玩家体验感。我本来就是地图里边走来走去,而且还一边的一些人物根本没有互动。

不管我们怎么玩儿,这里边的许多旁观者和监管者之类的都是没有用的,都像是一个摆设一样。而且有一边的两个监管根本就是没有气氛的,因为这个游戏想要的就是那种害怕恐怖,然后玩家被追捕逃脱的过程,但是在玩游戏过程中,其实就是我们在一直跑,根本就没有被追的体验感,也没有那种紧张刺激的感觉。

第二点就是里面的地图很少啊,就有那么几个适合一般人玩的,一般人们就会选择广场、医院等等,而且在这些地点玩屠夫这个角色的时候,根本是特别低端的。所以现在人们也越来越觉得第五人格里面有许多的不足之处。而且在玩这个游戏的时候,有些事不能社交的为大家不能一起沟通交流,而且这个也是需要队友的,但是就给人非常孤独的感觉。

还有就是当自己靠近一些坏人,发出语音和其他的一些情况制作都不是特别好。 胆小的人在玩这个游戏的时候只想着自己跑出去,顾不上队友,可是这是一个团队游戏,所以就显得这个玩家不是特别团结系统还会降低这个玩家的分数。但是,对于一些胆大的玩家来说,他们觉得这个游戏真的是没有什么的。就很平平无奇,说不上有什么特点,就是一个逃生游戏吧。所以说,我们在玩这个游戏的过程中,可以选择适合自己的。毕竟这款游戏也是有许多优点的。

手游《第五人格》中哪些梗只有老玩家才知道呢?你怎么看?

大家好,一转眼,第五人格就已经过了半周年,向一周年进军了。 从游戏测试开始,可以说是大改不停,小改不断,大家现在看到的游戏,也是策划和玩家互动,选取的相对都能接受的一个方案。 而游戏中有很多东西,和测试之初相比,已经发生了巨大的变化,小编收集了相关的内容,请大家和我一起,看看那些只有老玩家才知道的?秘密?,一起回忆D5走过的点点滴滴。

NO.1 红教堂没有围墙

红教堂这张地图,是游戏中的老地图,也是被改动的最多的地图,以前的红教堂地图是没有围墙的哦!

而且红教堂地图刚出来的时候,光线是比较黑的,也就是比万圣节的红教堂亮一点点,小编发现11月1号的更新中,红教堂好像又调整了,大家对那种版本的氛围觉得最满意呢?

NO.2 参加公测的玩家都有一个特殊的道具,就是第一赛季的剑齿虎头像框,这个是第一赛季四阶的奖励,不过不可能人人都把屠夫打上四阶,对吧? 其实这个头像框,是第一赛季服务器崩溃后,补偿送的!现在想起来,好希望服务器在崩溃一次啊!

NO.3

以前园丁摇椅子更刺激 大家都知道园丁摇椅子的时候,发出的声音让人男生都感觉很刺激,但是以前的园丁,还没改版以前,摇椅子发出的声音就不光是刺激这么简单,简直可以用X喘来形容,你懂得!

NO.4 进庄园要排队

以前测试刚开的时候,有一段时间进入庄园都会显示,庄园人员火爆,还有多少人排队中。也不记得从什么时候开始就不需要排队,大概网易看到游戏火爆,就买了很多土豆服务器吧,哈哈!

NO.5 玫瑰手杖

最早玫瑰手杖是可以用线索买的,而且是唯一一个可以用线索买的紫色配件,最开始应该是1314碎片,不知道小伙伴当时不是都买了呢? 没买的估计后悔了,是的,那个人就是小编。

NO.6 屠夫技能改进

最早的时候,厂长没有重做,就只有分身传送,不是现在的传火;杰克也没有雾区和雾刃,只有移速;靓仔也没有零件改装,满地零件不存在! 其实屠夫也是一直在变强的,当然人类这边也有很多改动。

NO.7 庄园老友

最早的时候,医生、园丁和律师还有幸运儿,4个人类角色都没有庄园老友这个BUFF,这个也是后来更新加的。

NO.8 游戏界面

游戏界面整体换过,和以前比,很多地方都不一样了,比如第一赛季就没有看战绩,隐藏战绩的功能,推理之径这些都有变化。 其实第五人格的玩家互动,做的还是相当不错,对玩家的意见基本上都做出反馈,

第五人格小知识

1. 第五人格有哪些新手需要知道的常识

游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂(4月12日更新),(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。

第五人格新手基础常识篇 萌新入门全解析 监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。 求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。

2. 第五人格常识有哪些 第五人格常识汇总

入门的常识

1.交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。第五人格新手进阶攻略

2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地

3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)

4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。

6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。

7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)

3. 第五人格有哪些冷知识

1、地窖:最后一个存活着可以不开电机,走地窖逃生,地窖会在固定的三个地方随机刷新。

2、抽板刀:就是监管者有意等求生者翻板子,翻的动作前屠夫按刀,屠夫刀要1.5秒打中求生者,翻板子要2秒。

3、恐惧:救人、修电机、翻窗、翻板子等等时被打,会触发恐惧直接倒地。平时是2刀。

4、封窗、踩板子:会玩的屠夫点往上的一竖条技能可以封窗。踩板子可以对付无敌点的求生者,屠夫有属性是追求生者多少秒后加速。

5、一刀斩:屠夫眼睛会变红,属性一路向下点。一刀斩时间是2分钟。门开了求生者有恢复健康和加速。屠夫有一刀斩(平时2刀)和挽留(看到求生者在哪个门)属性。所以最好留1个发电机别修完,1个在门口等,1个救人,1个在这个发电机这。同时救人,开门,修发电机。避免一刀斩。

6、挨一刀救队友:求生者可以挨2刀,送一刀直接救队友,适合队友是前锋、空姐、魔术师、佣兵、等能自己逃跑的求生者。如果是园丁或者医生,不管是自己还是上椅子的都不能挨刀,需要救下后,挨一刀救残血队友逃命。

7、椅子一共16把,地上12把,地下室4把,园丁无法拆地下室4把。

8、如果对地图不熟悉,索性玩空军,然后学习挣扎和椅子坐穿的属性。屠夫如果守你,很可能队友全部发电机拆完跑了你还没。至少可以守4个发电机。

9、优先修三联机:三联机指周围没有什么障碍物的机子,上椅子后不好逃跑。一共7个发电机。守住三联机求生者就不好跑了。因为要修好5个发电机才能跑。

10、小木屋:一般小木屋附近有地窖、有地下室、有椅子、有发电机、有无敌点、有逃生门。所以屠夫可以出生就去小木屋。

11、空军宁愿交枪不要上椅子。上椅子很伤士气。上来就拆椅子的园丁直接投降。屠夫可以去地下室,可以用失常技能恢复椅子。

12、被击中时求生者有一个加速,可以依靠这个加速甩掉屠夫,不要走直线。对付红蝶必须2个队友配合,一个溜屠夫一个吸引屠夫。看着他。

13、游戏里多发信号,报告屠夫位置,和自己情况。

14、拆发电机最快的是盲女其次是机械师。前锋、佣兵修发电机很慢。空军在队友上椅子后修的也很慢,队友上椅子后就去救队友吧。

15、地图都有2个门是相反方向,如果队友过不来,尽量吸引屠夫让队友可以去另外一个门。

16、厂长技能是传送、小丑是冲刺、牛头是锁链、杰克是隐身、蜘蛛是吐丝、红蝶是加速。不同的屠夫出生会有不同效果。可以利用不同效果来判断是哪个屠夫。比如杰克一地零件,红蝶有铃铛声等。

17、第五人格中有一个防止求生者挂机的系统,长时间没有进行交互、修电机、开门等等事情,求生者的头顶就会飞三只乌鸦,乌鸦会告诉屠夫求生者的位置。

18、屠夫视角高躲在草丛里是能看到的,不要躲草丛。躲在柜子里有呼吸声,柜子里也别躲。但是会玩的求生者知道,开柜子门时会先开一个缝隙。然后继续打开还是关上可以利用这个缝隙来耍新手屠夫。会玩的屠夫直接甩刀一下就了。

19、机械师的玩偶也会帮屠夫续技能经验值,机械师玩偶可以给自己活着其它玩家治疗。玩偶可以拆发电机,玩偶被一刀就。

20、神棍(魔术师)救椅子上的人和治疗都很慢,但是溜屠夫不错,比如假装在修发电机,实际是影子萌新屠夫一刀后不能动了。假装是在救人,屠夫空一刀后救人。在门那吸引屠夫。

21、前锋是可以撞拿气球的屠夫的。注意球是有使用能量的和慈善家的手电筒一样。算好时间。能保3就放弃那个上椅子的,让他把椅子坐穿,守住屠夫。

22、蜘蛛的丝和厂长的玩偶都是可以拆的。

23、厂长交换玩偶位置后有加速。小丑第一次冲刺加了配件后是无限加速。杰克尽量在空旷地方在现身给第一刀。不然跑掉了。隐身技能还废。牛头怕对方蛇皮走位。牛头可以隔着低障碍物拉人。蜘蛛虽然可以结痂但是需丝需要很久。

24、屠夫有3个好用的技能:金身(无敌)和传送、闪现。金身躲空军和板子的。闪现更好用。不会用闪现的金身不错。又分砸板子前金身和砸了后金身,金身维持2秒。传送对于一刀斩打算翻盘的屠夫很有用。闪现玩的溜的屠夫基本就是直接带走。

待补充。

4. 《第五人格》新手实用技巧都有哪些

①.跑动时会留下脚印,存在时间6秒左右,6秒内屠夫沿着你跑动痕迹会追找到你。

②.人类被监管者砍到会有两秒加速,利用好这两秒加速赶紧逃跑。③.地牢的狂欢座椅不能拆(萌新园丁别再去地牢拆了)。

④.解码的时候被屠夫聆听取消奔跑,走和蹲着解码都不会触发聆听。⑤.柜子可以躲人,但是长时间躲藏,会有乌鸦报警。

受伤躲藏,会发出声音。⑥.破译中达到判定区域都不会被屠夫发现,打到60会有一定的进度条增加的奖励。

⑦.人格数上限为100,也就是20个技能左右。⑧.游戏游戏礼包兑换在许愿墙,许愿墙在镜子左边墙壁。

5. 《第五人格》基本玩法技巧和注意事项有什么

在第五人格中不少玩家在游戏中玩逃生者经常失败,亦或是玩屠夫被逃生者耍得团团转。

这都是没有注意一些玩法技巧的缘故。 新手基本玩法技巧如下: 1。

地窖:很多初入游戏的玩家不明白游戏过程中右上角第二行的地窖已刷新是什么意思,其实这是游戏中第二种逃生手段。 地窖的刷新位置随机,没有任何提示,只能依靠在全图中搜索密码机时发现。

地窖不需要钥匙,他的开启条件是游戏中只剩下一名玩家。也就是说,即使没有搜寻到五个密码机,你的队友全部扑街,你就能够走地窖啦。

2。恐惧震慑:这个真是贼鸡儿讨厌啊!只要在交互过程中被打中不换满血还是残血直接倒下。

交互包括,翻窗,翻板,救队友等等。 3。

救人:第五人格属于团队游戏,很多时候看到队友被挂上处刑台忍不住就上去帮忙救人,但屠夫基本上都会守尸,上去救的过程中被砍一刀直接恐惧震慑,队友没救成自己也扑街。 我的建议是第一个队友被挂时,抓紧时间找密码机,第二个队友被抓时看情况救人,如果大门打开两人在门口就直接走吧,屠夫在开门会有一刀斩,打成平局也比四杀强。

4。大门位置:一张图中大门是正对的,如果你在的大门处红光闪烁,别犹豫,直接去对面,溜吧。