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金铲铲画面质量低-金铲铲游戏画面设置
tamoadmin 2024-11-04 人已围观
简介1.金铲铲和云顶之弈的区别2.金铲铲之战画面过载什么意思3.《金铲铲之战》好玩嘛?4.金铲铲画质至臻不能开金铲铲和云顶之弈的区别两者的区别有游戏模式、游戏内容、互动方式。1、模式不同:《金铲铲之战》有双人模式、时空裂缝模式、冒险模式;《云顶之弈》没有。2、画面不同:《金铲铲之战》是在手游端运行的,画面较小;《云顶之弈》是在端游端运行的,画面较大。3、操作难度不同:《金铲铲之战》添加了自动战斗和一键
1.金铲铲和云顶之弈的区别
2.金铲铲之战画面过载什么意思
3.《金铲铲之战》好玩嘛?
4.金铲铲画质至臻不能开
金铲铲和云顶之弈的区别
两者的区别有游戏模式、游戏内容、互动方式。
1、模式不同:《金铲铲之战》有双人模式、时空裂缝模式、冒险模式;《云顶之弈》没有。
2、画面不同:《金铲铲之战》是在手游端运行的,画面较小;《云顶之弈》是在端游端运行的,画面较大。
3、操作难度不同:《金铲铲之战》添加了自动战斗和一键操作的功能,操作难度较小;《云顶之弈》没有该功能,操作难度较大。
金铲铲之战画面过载什么意思
金铲铲之战与系统不适配会画面过载的问题。
1.看看基础设置中的画面设置查看你设备的目前状况
2.要根据自身的手机情况来调节画质,低性能手机调成过高的画质会降低帧率影响游戏内的操作,画质调低即可保证游戏流畅度。
根据手机条件选择合适的画质可避免画面过
《金铲铲之战》好玩嘛?
《金铲铲之战》还不错。
只从操作、UI、画面等基础体验来说,这个版本的云顶相对于国际服有着一定的优化,一些细节的交互,像是装备的合成,以及各种羁绊阵容等的提示,至少是更符合我个人的习惯的。当然最大的优势还是在于,网络没什么延迟了,游戏体验直线上升。
不过有两方面的内容改动带来的体验不是特别好,一个是画面,相对于国际服的,国服在模型上是保持一致的,但给人的感觉是明显缩小了,对应的包括血条、背景等都有“缩水”的感觉。
如果是为了照顾优化倒是可以理解,但这种“小巧”化明显淡化了战斗冲击力,看不清角色间的差异,而且选角色等操作也更容易失误了。 另一方面就是“本土化”的问题,这个大概率不是官方不想用,肯定是能想到改名改原画会引起目标受众的不满。
虽然其实只要内核不变,影响也不大,但主要就是本土化的质量不算很高,尤其是在取名上,如果是英雄联盟或者云顶老玩家,看到这些新的“诨号”,像是“无畏重炮”这种,割裂感不是一般的强。
当然,只游戏本身来说,我个人还是认可的,云顶之弈算是自走棋百花齐放后我个人最喜欢的作品之一。这游戏最有意思的地方还是在于套路差异化上,当时很多游戏差不多就是成熟的刀塔自走棋换皮,除了皮不一样,羁绊叫法不一样之外,没太大区别。?
云顶之弈虽然还是在这个框架里,但羁绊的设计有了明显的差异化,而且阵容相对的更加注重于多个羁绊的配合,如果单走一个羁绊强度反而上不去,除非走得更加极端。而且还能一个赛季大换血一次,虽然学习成本一直在增加,但趣味性确实也是一直在增加。?
不过,有一点我个人一直以来都是觉得不满意的,那就是棋子合成升级的时候,都没有明显的,“爷变强”了的成长感,像刀塔自走棋,每一级饰品多寡的变化,能让人明显从气势上体验合成的快乐,云顶皮肤不算多,这么玩的话多赛季搞不来可以理解,但只是血条和颜色的变化真的太单薄了!
游戏的节奏还有优化空间,基本上哪些回合对应输赢应该干什么事能收益最大化每怎么变过,游戏几个版本的节奏都相对固定,虽然会有变化但都比较小。
每个版本玩的稍微熟悉一点之后,就会有种机械化的感觉,尤其时间还比较紧凑,不像酒馆那样可以通过一些手段增加运营空间,每个版本我个人到最后都会感觉有些疲惫。
金铲铲画质至臻不能开
重新进入。根据本相关资料显示,金铲铲画质至臻打不开,可以重新进入,进入金铲铲之战S7赛季中,在主页面点击右上角的设置按钮,在设置页面点击基础,在画面质量里点击至臻,就可以开启至臻画面了。